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Ana-Arabim Kamelarios Massilia (Hannibal vor den Toren)Massilia (Hannibal vor den Toren) Geschosskavallerie

Ana-Arabim Kamelarios

(Arabian Camel Archers)

These camel riders are well suited, by inclination and training, to hit-and-run raiding tactics.

Kamele haben gegenüber Pferden einige Vorteile. Obwohl die Tiere oft ein unberechenbares Temperament haben, sind sie bei korrekter Handhabung sanftmütig und weniger schreckhaft als Pferde. Als Wüstentiere besitzen Kamele eine bemerkenswerte Ausdauer und kommen lange ohne Wasser aus. Die Kommandanten hatten durch diesen Vorteil eine gewisse strategische Flexibilität, denn lange Märsche durch die Wüste waren nun kein Problem mehr. Bei einer Begegnung mit Kavallerie bäumten sich die Pferde vor der Größe und dem Geruch der Kamele auf und wichen aus dem Gefecht zurück. Die Erfindung des nordarabischen Sattels im 4. Jahrhundert v. Chr. erleichterte die Kontrolle erheblich; von seinem erhöhten Aussichtspunkt hatte der Bogenschütze einen guten Überblick über das Schlachtfeld und konnte seine Ziele mit wenig Mühe angreifen.

Ana-Arabim Kamelarios

Unit Name

Ana-Arabim Kamelarios

Main Unit Key

AOR_20_Arabian_Camel_Archers

Land Unit Key

AOR_20_Arabian_Camel_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

874

Rekrutierungskosten

874

Unterhaltskosten

175

Geschossschaden

10

├ Missile Weapon

cbow2

├ Projectile

cbow2

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

150

Reload

13

Schüsse pro Minute

5

Munition

15

Nahkampfangriff

30

Waffenschaden

11

├ Melee Weapon

bsword3

├ Grundnahkampfschaden

11

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

20

Nahkampfabwehr

29

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Schildabwehr

16

Rüstung

2

├ Rüstung

carm0

├ Armour Defence

2

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

30

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_camel_arabian_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_camel

└ Mount Health

10

Grundmoral

25

Fertigkeiten

Ana-Arabim Kamelarios
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Kantabrischer Kreis
    Die Einheit schießt, während sie im Kreis reitet.
    Schwerer zu treffen, Nachladefähigkeit
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
  • Angst machen (Pferde)
    Diese Einheit fügt feindlichen Pferden eine Moraleinbuße zu.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
  • Angst machen (Pferde)
    Diese Einheit fügt feindlichen Pferden eine Moraleinbuße zu.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Ana-Arabim Kamelarios
  • Hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Schnelle Bewegung
  • Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Arabia
Benötigt Gebäude
Ana-Arabim Kamelarios Lv. 0 Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Hellenistische Kleruchie
Hellenistische Kleruchie
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Hellenistische Metropole
Hellenistische Metropole
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hellenistisches Komai
Hellenistisches Komai
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Hellenistische Stadt
Hellenistische Stadt
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Hellenistisches Komai (Marmor)
Hellenistisches Komai (Marmor)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_3)
Level 2
Hellenistische Stadt (Marmor)
Hellenistische Stadt (Marmor)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_4)
Level 3
Hellenistisches Komai (Blei)
Hellenistisches Komai (Blei)
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_3)
Level 2
Hellenistische Stadt (Blei)
Hellenistische Stadt (Blei)
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_4)
Level 3
Hellenistic Komai (Trained Slaves)
Hellenistic Komai (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_3)
Level 2
Hellenistic Town (Trained Slaves)
Hellenistic Town (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne



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