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Elephantes Syriakoi Massilia (Hannibal vor den Toren)Massilia (Hannibal vor den Toren) Elefanten

Elephantes Syriakoi

(Syrian War Elephants)

Size really does matter; it is worth paying extra for big things.

Kriegselefanten mussten wie Männer und Kavalleriepferde ausgebildet werden, um den Lärm und das Chaos einer Schlacht zu ertragen. Indische Kriegselefanten waren größer als ihre afrikanischen Pendants und stark genug, als Howdah bezeichnete Holztürme auf dem Rücken zu tragen. Der Elefantenführer saß im Nacken des Tieres, zwei weitere Männer saßen mit Speeren bewaffnet im Howdah. Bei den afrikanischen Elefanten jener Zeit handelte es sich um eine dritte, nordafrikanische Art, die ausgestorben ist, und nicht um die unzähmbaren Wildtiere des subsaharischen Afrikas, die man heute kennt. Indische Elefanten kamen zum ersten Mal 305 v. Chr. in den Nahen Osten, als der makedonische Nachfolger Seleukos in Indien einfiel. Als Teil des Friedensabkommens zwischen den Seleukiden und den indischen Maurya fielen den Seleukiden 500 Kriegselefanten zu, die bis zur Niederlage gegen die Römer in Magnisia im Jahre 190 v. Chr. fester Bestandteil ihrer Armee blieben. Der dieser Niederlage folgende Frieden forderte die Abgabe sämtlicher Kriegselefanten der Seleukiden an die Römer und verbot ihnen die weitere Züchtung.

Elephantes Syriakoi

Unit Name

Elephantes Syriakoi

Main Unit Key

AOR_21_Syrian_War_Elephants

Land Unit Key

AOR_21_Syrian_War_Elephants

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

36

Category

Elefanten

Class

Elefanten

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

3600

Rekrutierungskosten

3600

Unterhaltskosten

720

Geschossschaden

11

├ Missile Weapon

cbow4

├ Projectile

cbow4

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

11

Genauigkeit

5

Reichweite

170

Reload

20

Schüsse pro Minute

7

Munition

15

Nahkampfangriff

13

Waffenschaden

6

├ Melee Weapon

tusks

├ Grundnahkampfschaden

6

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

20

Nahkampfabwehr

61

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Schildabwehr

16

Rüstung

16

├ Rüstung

carm8

├ Armour Defence

16

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

110

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

syrian_elephants

├ Mount Entity

indian_armoured_elephant

└ Mount Health

90

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Elephantes Syriakoi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Elefanten töten
    Elefantenführer töten ihre Tiere mit Zacken. Nur während eines Amoklaufs verfügbar.

Attribute

  • Amok laufen
    Diese Einheit könnte unter Druck durchdrehen.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Elephantes Syriakoi
  • Sehr guter Ansturm
  • Hoher Schaden
  • Hohe Gesundheit
  • Durchschnittliche Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Syria
Benötigt Gebäude
Elephantes Syriakoi Lv. 0 Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3)
Level 2
Fortified Antioch
Fortified Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3_fort)
Level 2
Commercial Antioch
Commercial Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3_trade)
Level 2
Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4)
Level 3
Fortified Antioch
Fortified Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4_fort)
Level 3
Commercial Antioch
Commercial Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4_trade)
Level 3
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Hellenistische Kleruchie
Hellenistische Kleruchie
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Hellenistische Metropole
Hellenistische Metropole
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hellenistisches Komai
Hellenistisches Komai
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Hellenistische Stadt
Hellenistische Stadt
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Hellenistisches Komai (Glas)
Hellenistisches Komai (Glas)
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_3)
Level 2
Hellenistische Stadt (Glas)
Hellenistische Stadt (Glas)
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_4)
Level 3
Hellenistisches Komai
Hellenistisches Komai
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Hellenistische Stadt
Hellenistische Stadt
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne



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