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Yancai Uaezdaettae Massilia (Hannibal vor den Toren)Massilia (Hannibal vor den Toren) Schockkavallerie

Yancai Uaezdaettae

(Alan Noble Cavalry)

Yancai Nobles are one of the many variations of central Asian cavalry that use both a long, two-handed lance and a composite bow.

Die berittene Bogenschießkunst war ein fester Bestandteil der östlichen Kultur und ist auf die plündernden nomadischen Stammeskrieger zurückzuführen. Zwar konnten Fußbogenschützen mit längeren, kraftvolleren Bögen ausgerüstet werden, doch der berittene Bogenschütze war dank der Konstruktion des Kompositbogens ein ebenso ernstzunehmender Gegner. Der Kompositbogen bestand aus einer Mischung aus Holz, Sehnen und Tierhorn und war sehr viel effektiver, als seine Größe vermuten ließ. Von den Händen eines Meisters abgeschossen konnten Pfeile sogar Kettenpanzer durchdringen. Allerdings erforderte sein Einsatz viel Kraft und auch Vorsicht, da die Bögen vor Nässe geschützt werden mussten. Da Militärkampagnen oft in den trockenen Monaten von Sommer und Herbst ausgetragen wurden, konnten die Bogenschützen ihre Waffen im Winter niederlegen und für den nächsten Einsatz reparieren und neu bespannen.

Yancai Uaezdaettae

Unit Name

Yancai Uaezdaettae

Main Unit Key

AOR_22_Alan_Noble_Cav

Land Unit Key

AOR_22_Alan_Noble_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1502

Rekrutierungskosten

1502

Unterhaltskosten

300

Geschossschaden

10

├ Missile Weapon

cbow2

├ Projectile

cbow2

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

15

Reichweite

150

Reload

27

Schüsse pro Minute

5

Munition

15

Nahkampfangriff

26

Waffenschaden

9

├ Melee Weapon

lance1

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

2

Sturmangriffsbonus

28

Nahkampfabwehr

35

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Schildabwehr

16

Rüstung

12

├ Rüstung

carm5

├ Armour Defence

12

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

0

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Yancai Uaezdaettae
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Kantabrischer Kreis
    Die Einheit schießt, während sie im Kreis reitet.
    Schwerer zu treffen, Nachladefähigkeit
  • Fliegender Keil
    Die Einheit geht in eine Fliegender Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Yancai Uaezdaettae
  • Hohe Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Schnelle Bewegung
  • Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Schlechte Moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces DEI_Parthia
Benötigt Gebäude
Yancai Uaezdaettae Lv. 0 Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Hellenistische Kleruchie
Hellenistische Kleruchie
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Hellenistische Metropole
Hellenistische Metropole
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hellenistic Komai (Warhorse)
Hellenistic Komai (Warhorse)
(rom_HELLENIC_city_minor_horse_3)
Level 2
Hellenistic Town (Warhorse)
Hellenistic Town (Warhorse)
(rom_HELLENIC_city_minor_horse_4)
Level 3
Hellenistisches Komai (Seide)
Hellenistisches Komai (Seide)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_3)
Level 2
Hellenistische Stadt (Seide)
Hellenistische Stadt (Seide)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
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