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Gaemile Liguriae Massilia (Hannibal vor den Toren)Massilia (Hannibal vor den Toren) Speerinfanterie

Gaemile Liguriae

(Ligurian Spearmen)

These warriors will stand, fierce in the face of any enemy.

Keltischen Kriegern fehlten die Organisation und Taktiken ihrer zivilisierteren Gegner, doch dank der Erfahrenheit der Stammessöldner und Fortschritten in der Metallverarbeitung konnten sie sich weiterentwickeln. Auf individueller Stufe wurden sie im Kampf von Römern oder Griechen nicht übertroffen. Der Speer war oft die Lieblingswaffe der Kelten. Ein typischer keltischer Krieger zog oft mit mehreren dieser einfachen Waffen in die Schlacht: Leichte Wurfspeere, die er beim Annähern auf den Feind werfen konnte, und einen längeren Speer mit Eisenspitze für den Nahkampf. Manche Speere hatten Widerhaken, um noch mehr Schaden zu verursachen, wenn sie aus den Wunden gezogen wurden. Auf Speeren aufgespießt ließen sich auch die Köpfe der Feinde als Trophäen ausstellen. Dieser grausame Anblick und der unstillbare Kampfeshunger der Kelten reichte schon aus, um Gegner zu entmannen. Sie stimmten einen Kanon aus Rufen, Sticheleien und Beleidigungen an und bliesen in ihre Carnyx-Kampfhörner. Hiermit sollte nicht nur der Gegner eingeschüchtert, sondern auch die Kelten selbst in Kampfstimmung gebracht werden.

Gaemile Liguriae

Unit Name

Gaemile Liguriae

Main Unit Key

AOR_8_Ligurian_Spearmen

Land Unit Key

AOR_8_Ligurian_Spearmen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

200

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

693

Rekrutierungskosten

693

Unterhaltskosten

139

Nahkampfangriff

24

Waffenschaden

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

3

├ Bonus gegen Elefanten

10

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

10

Nahkampfabwehr

73

├ Base Defence

21

├ Shield

shield5

└ Schildabwehr

52

Rüstung

8

├ Rüstung

arm4

├ Armour Defence

8

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Gaemile Liguriae
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • Ansturm abwehren
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Gaemile Liguriae
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Italy_North

Hannibal vor den Toren Regions

Hannibal vor den Toren
Provinzen Regionen
Gallia Cisalpina Genua Patavium Placentia Vercellae
Benötigt Gebäude
Gaemile Liguriae Lv. 0 Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Hellenistische Kleruchie
Hellenistische Kleruchie
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Hellenistische Metropole
Hellenistische Metropole
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Trade Hub (Copper)
Trade Hub (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_3)
Level 2
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Hellenistisches Komai (Glas)
Hellenistisches Komai (Glas)
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_3)
Level 2
Hellenistische Stadt (Glas)
Hellenistische Stadt (Glas)
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_4)
Level 3
Hellenistisches Komai (Marmor)
Hellenistisches Komai (Marmor)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_3)
Level 2
Hellenistische Stadt (Marmor)
Hellenistische Stadt (Marmor)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_4)
Level 3
Hellenistisches Komai (Olivenöl)
Hellenistisches Komai (Olivenöl)
(rom_HELLENIC_city_minor_olives_3)
Level 2
Hellenistische Stadt (Olivenöl)
Hellenistische Stadt (Olivenöl)
(rom_HELLENIC_city_minor_olives_4)
Level 3
Hellenistisches Komai (Bauholz)
Hellenistisches Komai (Bauholz)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_3)
Level 2
Hellenistische Stadt (Bauholz)
Hellenistische Stadt (Bauholz)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_4)
Level 3
Hellenistisches Komai (Wein)
Hellenistisches Komai (Wein)
(rom_HELLENIC_city_minor_wine_3)
Level 2
Hellenistische Stadt (Wein)
Hellenistische Stadt (Wein)
(rom_HELLENIC_city_minor_wine_4)
Level 3
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