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Myrcharn Massilia (Hannibal vor den Toren)Massilia (Hannibal vor den Toren) Nahkampfkavallerie

Myrcharn

(Casse Cavalry)

The heads of family contingents, as well as local chiefs of roundhouses and farming communities, band together as cavalry, riding the same sturdy ponies that the noblemen ride.

Die Kelten schätzten Pferde sehr; sie galten ihnen als wertvoller Besitz und wurden für ihre Stärke und Vitalität verehrt. Demzufolge war die keltische Kavallerie, wie die vieler Armeen, dem wohlhabenden Adel vorbehalten.

Sie entwickelten Sättel, die dem Reiter auch ohne Steigbügel Halt gaben: Vier Sattelknöpfe hielten die Oberschenkel des Reiters fest und ermöglichten ihm mehr Freiheit im Umgang mit Schwert und Speer. Dank dieser Neuerung entwickelten sich Kavallerietaktiken und der Streitwagen mit zwei Männern verschwand zusehends - er war nicht mehr die alleinige schnelle Angriffseinheit. Einige Kavalleristen trugen lange Schwerter und konnten absteigen und zu Fuß kämpfen, ähnlich den traditionellen Streitwagenfahrern.

Auch als Söldner waren die keltischen Reiter sehr begehrt und kämpften so im Laufe der Jahrhunderte in den karthagischen, ägyptischen und römischen Armeen.

Myrcharn

Unit Name

Myrcharn

Main Unit Key

AOR_2_Casse_Light_Cavalry

Land Unit Key

AOR_2_Casse_Light_Cavalry

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1234

Rekrutierungskosten

1234

Unterhaltskosten

247

Geschossschaden

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

75

Reload

0

Schüsse pro Minute

6

Munition

1

Nahkampfangriff

27

Waffenschaden

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

1

├ Bonus gegen Elefanten

1

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

22

Nahkampfabwehr

39

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield2

└ Schildabwehr

26

Rüstung

4

├ Rüstung

carm1

├ Armour Defence

4

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_spr

└ Mount Health

0

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Myrcharn
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Myrcharn
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Brit_South
Benötigt Gebäude
Myrcharn Lv. 0 Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Hellenistische Kleruchie
Hellenistische Kleruchie
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Hellenistische Metropole
Hellenistische Metropole
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hellenistic Village (Copper)
Hellenistic Village (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_2)
Level 1
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Hellenistisches Komai
Hellenistisches Komai
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Hellenistische Stadt
Hellenistische Stadt
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Hellenistisches Komai
Hellenistisches Komai
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_3)
Level 2
Hellenistische Stadt
Hellenistische Stadt
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_4)
Level 3
Hellenistisches Komai (Leder)
Hellenistisches Komai (Leder)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_3)
Level 2
Hellenistische Stadt (Leder)
Hellenistische Stadt (Leder)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_4)
Level 3
Hellenistisches Komai (Blei)
Hellenistisches Komai (Blei)
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_3)
Level 2
Hellenistische Stadt (Blei)
Hellenistische Stadt (Blei)
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne



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