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Aichmetai Leukanoi Massilia (Hannibal vor den Toren)Massilia (Hannibal vor den Toren) Geschossinfanterie

Aichmetai Leukanoi

(Lucanian Light Infantry)

The Aichmetai Leukanoi are equipped with javelins, a knife and a small shield. Their speed is their best and only armour. They allied themselves with Pyrrhus of Epirus when he invaded, but were defeated and subjugated by the Romans after the Pyrrhic War.

Die Velites bildeten die leichte Infanterie der römischen Armee. In ihr liefen die ärmsten Männer oder diejenigen, die noch zu jung für die Ränge der Hastati waren. Sie trugen Kopfbedeckungen aus Wolfspelz, denen eine totemistische Bedeutung zugesprochen wird und die Feinden Angst einjagten. In der Schlacht von Zama im Jahre 202 v. Chr. halfen die Velites den anfänglichen Elefantenangriff abzuwehren, als Publius Cornelius Scipio Africanus mit seinen Männern den Armeen von Hannibal entgegentrat. Dank ihrer leichten Panzerung und Bewaffnung konnten sie sich schnell bewegen. Gemeinsam mit der hörnerblasenden Kavallerie versetzten die Velites die Tiere in Panik. Hannibal hatte gehofft, die römischen Linien mit seinen Elefanten zu durchbrechen, stattdessen wandten sich die verstörten Tiere gegen die Karthager selbst. Jene Elefanten, die nicht durch die eigenen Linien rannten, wurden mit einem wohl koordinierten Manöver gefangen: Die Römer leiteten sie vorsichtig durch eine Lücke in der Formation ihrer Kohorten.

Aichmetai Leukanoi

Unit Name

Aichmetai Leukanoi

Main Unit Key

AOR_10_Sicily_Lucanian_Light_Infantry

Land Unit Key

AOR_10_Sicily_Lucanian_Light_Infantry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

386

Rekrutierungskosten

386

Unterhaltskosten

77

Geschossschaden

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

5

Reichweite

85

Reload

13

Schüsse pro Minute

8

Munition

5

Nahkampfangriff

22

Waffenschaden

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Grundnahkampfschaden

7

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

8

Nahkampfabwehr

46

├ Base Defence

15

├ Shield

shield2

└ Schildabwehr

31

Rüstung

1

├ Rüstung

arm0

├ Armour Defence

1

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Aichmetai Leukanoi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Aichmetai Leukanoi
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Sicily

Hannibal vor den Toren Regions

Hannibal vor den Toren
Provinzen Regionen
Sicilia Lilybaion Messana Syrakus
Benötigt Gebäude
Aichmetai Leukanoi Lv. 0 Syracuse
Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_2)
Level 1
Syracuse
Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_3)
Level 2
Fortified Syracuse
Fortified Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_3_fort)
Level 2
Commercial Syracuse
Commercial Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_3_trade)
Level 2
Syracuse
Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_4)
Level 3
Fortified Syracuse
Fortified Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_4_fort)
Level 3
Commercial Syracuse
Commercial Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_4_trade)
Level 3
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Hellenistische Polis
Hellenistische Polis
(rom_HELLENIC_city_major_2)
Level 1
Hellenistische Kleruchie
Hellenistische Kleruchie
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Hellenistische Metropole
Hellenistische Metropole
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
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