menu
HomeStartseite / Divide et Impera / Massilia (Hannibal vor den Toren) / Einheiten / Thanvare Madaen
Thanvare Madaen Massilia (Hannibal vor den Toren)Massilia (Hannibal vor den Toren) Geschossinfanterie

Thanvare Madaen

(Mesopotamian Archers)

Weight of numbers brings its own quality to arrow fire from eastern archers.

Die in riesigen Zahlen versammelten östlichen Bogenschützen können schwere Verluste herbeiführen. Dank ihrer Kompositbögen erzielten sie eine größere Reichweite, Präzision und Schusskraft. Wie der Name schon sagt, besteht der Kompositbogen aus verschiedenen Materialien: Holz, Sehnen und Tierhorn verleihen ihm sehr effektive Flexibilität. In den Händen eines guten Schützen konnte der Kompositbogen Pfeile abschießen, die aus einiger Entfernung sogar Kettenpanzer durchschlugen. Die Bögen durften allerdings nicht nass werden, da die bei der Herstellung verwendeten Klebstoffe sich durch Feuchtigkeit auflösten. In den Wüsten des Ostens stellte dies kein Problem dar, es erklärt jedoch, warum sich der Kompositbogen in Europa nicht durchsetzte.

Thanvare Madaen

Unit Name

Thanvare Madaen

Main Unit Key

AOR_22_Mesopotamian_Archers

Land Unit Key

AOR_22_Mesopotamian_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

376

Rekrutierungskosten

376

Unterhaltskosten

75

Geschossschaden

9

├ Missile Weapon

bow2

├ Projectile

bow2

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

5

Reichweite

165

Reload

13

Schüsse pro Minute

5

Munition

15

Nahkampfangriff

18

Waffenschaden

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Grundnahkampfschaden

7

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

6

Nahkampfabwehr

22

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Schildabwehr

16

Rüstung

1

├ Rüstung

arm0

├ Armour Defence

1

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

25

Fertigkeiten

Thanvare Madaen
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Thanvare Madaen
  • Hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Mesopotamia
Benötigt Gebäude
Thanvare Madaen Lv. 0 Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Hellenistische große Stadt
Hellenistische große Stadt
(rom_HELLENIC_city_major_1)
Level 0
Hellenistische Polis
Hellenistische Polis
(rom_HELLENIC_city_major_2)
Level 1
Hellenistische Kleruchie
Hellenistische Kleruchie
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Hellenistische Metropole
Hellenistische Metropole
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hellenistischer Weiler
Hellenistischer Weiler
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_1)
Level 0
Hellenistisches Dorf
Hellenistisches Dorf
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_2)
Level 1
Hellenistisches Komai
Hellenistisches Komai
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_3)
Level 2
Hellenistische Stadt
Hellenistische Stadt
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_4)
Level 3
Hellenistischer Weiler (Seide)
Hellenistischer Weiler (Seide)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_1)
Level 0
Hellenistisches Dorf (Seide)
Hellenistisches Dorf (Seide)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_2)
Level 1
Hellenistisches Komai (Seide)
Hellenistisches Komai (Seide)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_3)
Level 2
Hellenistische Stadt (Seide)
Hellenistische Stadt (Seide)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_4)
Level 3
Hellenistischer Weiler
Hellenistischer Weiler
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Level 0
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne



Die Samnitenkriege
Cäsar in Gallien
Hannibal vor den Toren
Kaiser Augustus