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Mishteret Lybim Rom (Cäsar in Gallien)Rom (Cäsar in Gallien) Speerinfanterie

Mishteret Lybim

(Libyan Levies)

Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances.

Als leichte griechische Infanterie entstanden die Thureophoroi im frühen 4. Jahrhundert v. Chr. und überbrückten die Lücke zwischen der Phalanx und den plänkelnden Peltasten. Ihr Name stammt von ihrem großen, ovalen Schild, dem Thureos. Diese waren schwerer gepanzert als die traditionellen thrakischen und griechischen Peltasten. Sie konnten sowohl plänkeln als auch in der Phalanx kämpfen und dienten als Schutz von Flanken oder leichten Truppen. Ihre gewöhnlich aus mit Leder bespanntem Holz gefertigten Schilde hatten einen zentralen Griff, der von einem Schildbuckel mit Stacheln geschützt war. Sie wurden vermutlich von keltischen oder römischen Schilden der Zeit inspiriert. Die Speere der Thureophoroi hatten wie die längeren Sarissen am unteren Ende eine metallene Spitze als Gegengewicht. Dadurch konnten sie in den Boden gesteckt werden, damit die Träger dem Feind mit Wurfspeeren zusetzen konnten. Die Thureophoroi konnten zahlreiche Rollen erfüllen und waren häufig in bürgerlichen oder Söldnereinheiten der griechischen Stadtstaaten zu finden, bis sie von den makedonischen Phalangen von Philipp II. und Alexander dem Großen abgelöst wurden.

Mishteret Lybim

Unit Name

Mishteret Lybim

Main Unit Key

AOR_15_Libyan_Levies

Land Unit Key

AOR_15_Libyan_Levies

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

518

Rekrutierungskosten

518

Unterhaltskosten

104

Nahkampfangriff

28

Waffenschaden

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

3

├ Bonus gegen Elefanten

10

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

10

Nahkampfabwehr

71

├ Base Defence

19

├ Shield

shield5

└ Schildabwehr

52

Rüstung

3

├ Rüstung

arm1

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Mishteret Lybim
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Javelin (light)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation

Attribute

  • Ansturm abwehren
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Mishteret Lybim
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Africa
Benötigt Gebäude
Mishteret Lybim Lv. 0 Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
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Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
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Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
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Level 2
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
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Level 3
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
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Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
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Level 3
Römische Stadt
Römische Stadt
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Level 0
Römische Colonia
Römische Colonia
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Level 1
Römisches Municipium
Römisches Municipium
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Römische Urbs
Römische Urbs
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Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
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Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
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Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
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Roman Economic Center
Roman Economic Center
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Römischer Weiler
Römischer Weiler
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Römisches Dorf
Römisches Dorf
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Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
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Römische Stadt
Römische Stadt
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Römischer Weiler
Römischer Weiler
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Level 0
Römisches Dorf
Römisches Dorf
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Level 1
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
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Römische Stadt
Römische Stadt
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Römischer Weiler (Leder)
Römischer Weiler (Leder)
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Römisches Dorf (Leder)
Römisches Dorf (Leder)
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Römische kleine Stadt (Leder)
Römische kleine Stadt (Leder)
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Römische Stadt (Leder)
Römische Stadt (Leder)
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Roman Hamlet (Trained Slaves)
Roman Hamlet (Trained Slaves)
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Roman Village (Trained Slaves)
Roman Village (Trained Slaves)
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Roman Small Town (Trained Slaves)
Roman Small Town (Trained Slaves)
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Level 2
Roman Town (Trained Slaves)
Roman Town (Trained Slaves)
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Römischer Weiler
Römischer Weiler
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Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
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Zivile Stadt
Zivile Stadt
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Zivile Colonia
Zivile Colonia
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Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
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Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
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Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
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Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
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Marktstadt
Marktstadt
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Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
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Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
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