Skutjanz
(Germanic Hunters)A deer or a man: the target still needs killing.
Auf einem offenen und flachen Schlachtfeld war ein germanischer Krieger ungeschützt, doch in Bergen und Wäldern lag er im Vorteil. Die meisten Germanen wuchsen als Jäger in dichten Wäldern auf und wurden so zu Experten im Verstecken und Legen von Hinterhalten. Zwar war ihr Kampfkönnen nicht zu bezweifeln, doch ihre Langbogen, die oft zwei Meter lang und aus Eibe waren, hatten nicht die Kraft und Genauigkeit der Kompositbogen des Ostens. Auch die Munition war etwas minderwertiger: da es an Eisen mangelte, feuerten sie Pfeile mit Knochenspitzen ab, die feindliche Rüstung selten durchbrachen. Auf dem Schlachtfeld stellten sich die Bogenschützen hinter den Schleuderern auf und waren auf den Schutz durch die Schilde der Krieger vor ihnen angewiesen.
Unit Name Skutjanz |
Main Unit Key AOR_5_Germanic_Hunters |
Land Unit Key AOR_5_Germanic_Hunters |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 175 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 528 |
Rekrutierungskosten 528 |
Unterhaltskosten 106 |
9 |
├ Missile Weapon bow2 |
├ Projectile bow2 |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 14 |
Genauigkeit 10 |
Reichweite 165 |
Reload 18 |
Schüsse pro Minute 5 |
Munition 15 |
Nahkampfangriff 21 |
11 |
├ Melee Weapon mace1 |
├ Grundnahkampfschaden 11 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 6 |
29 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 16 |
1 |
├ Rüstung arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 25 |
Fertigkeiten
Skutjanz- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Scharfschütze
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen. - Schleichen
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen. - Heimlichkeit auf Karte
Diese Einheit kann sich ungesehen über die Kampagnenkarte bewegen. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Scharfschütze
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen. - Schleichen
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement | ||||||||||
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Maximum Number | 12 | |||||||||
Unit Resouces | DEI_German | |||||||||
Cäsar in Gallien Regions
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Benötigt Gebäude | ||||||||||
Lv. 0 |
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_major_1) Level 0
Römische Colonia
(rom_ROMAN_city_major_2) Level 1
Römisches Municipium
(rom_ROMAN_city_major_3) Level 2
Römische Urbs
(rom_ROMAN_city_major_4) Level 3
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3) Level 2
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4) Level 3
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3) Level 2
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4) Level 3
Hamlet (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_1) Level 0
Village (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_2) Level 1
Fortified Town (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_fort_4) Level 3
Römischer Weiler
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1) Level 0
Römisches Dorf
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2) Level 1
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3) Level 2
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4) Level 3
Römischer Weiler (Glas)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_1) Level 0
Römisches Dorf (Glas)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_2) Level 1
Römische kleine Stadt (Glas)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3) Level 2
Römische Stadt (Glas)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4) Level 3
Römischer Weiler
(rom_ROMAN_city_minor_grain_1) Level 0
Römisches Dorf
(rom_ROMAN_city_minor_grain_2) Level 1
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3) Level 2
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4) Level 3
Römischer Weiler (Leder)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_1) Level 0
Römisches Dorf (Leder)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_2) Level 1
Römische kleine Stadt (Leder)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_3) Level 2
Römische Stadt (Leder)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_4) Level 3
Roman Hamlet (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_1) Level 0
Roman Village (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_2) Level 1
Roman Small Town (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_3) Level 2
Roman Town (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_4) Level 3
Römischer Weiler (Eisen)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1) Level 0
Römisches Dorf (Eisen)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2) Level 1
Römischer Weiler (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_1) Level 0
Römisches Dorf (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_2) Level 1
Römische kleine Stadt (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3) Level 2
Römische Stadt (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4) Level 3
Römischer Weiler (Olivenöl)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_1) Level 0
Römisches Dorf (Olivenöl)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_2) Level 1
Römische kleine Stadt (Olivenöl)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_3) Level 2
Römische Stadt (Olivenöl)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_4) Level 3
Römischer Weiler (Seide)
(rom_ROMAN_city_minor_silk_1) Level 0
Römisches Dorf (Seide)
(rom_ROMAN_city_minor_silk_2) Level 1
Römische kleine Stadt (Seide)
(rom_ROMAN_city_minor_silk_3) Level 2
Römische Stadt (Seide)
(rom_ROMAN_city_minor_silk_4) Level 3
Römischer Weiler (Blei)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_1) Level 0
Römisches Dorf (Blei)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_2) Level 1
Römische kleine Stadt (Blei)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_3) Level 2
Römische Stadt (Blei)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_4) Level 3
Roman Hamlet (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_1) Level 0
Roman Village (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_2) Level 1
Roman Small Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_3) Level 2
Roman Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_4) Level 3
Römischer Weiler (Bauholz)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_1) Level 0
Römisches Dorf (Bauholz)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_2) Level 1
Römische kleine Stadt (Bauholz)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3) Level 2
Römische Stadt (Bauholz)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4) Level 3
Fortified Timber Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4) Level 3
Timber Trade Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_trade_4) Level 3
Römischer Weiler
(rom_ROMAN_city_minor_township_1) Level 0
Römischer Weiler (Wein)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_1) Level 0
Römisches Dorf (Wein)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_2) Level 1
Römische kleine Stadt (Wein)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_3) Level 2
Römische Stadt (Wein)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_4) Level 3
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2) Level 1
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3) Level 2
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4) Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
(rome_town_farm_2) Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3) Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4) Level 3
Marktsiedlung
(rome_town_trade_2) Level 1
Marktstadt
(rome_town_trade_3) Level 2
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |
Tarbeller (Cäsar in Gallien)
Vivisker (Cäsar in Gallien)
Auscer (Cäsar in Gallien)
Sotiater (Cäsar in Gallien)
Mediomatriker (Cäsar in Gallien)
Remer (Cäsar in Gallien)
Suessionen (Cäsar in Gallien)
Treverer (Cäsar in Gallien)
Redonen (Cäsar in Gallien)
Veneter (Cäsar in Gallien)
Namneten (Cäsar in Gallien)
Osismier (Cäsar in Gallien)
Cantae (Cäsar in Gallien)
Dumnonier (Cäsar in Gallien)
Belger (Cäsar in Gallien)
Biturigen (Cäsar in Gallien)
Lemoviken (Cäsar in Gallien)
Arverner (Cäsar in Gallien)
Eburonen (Cäsar in Gallien)
Nervier (Cäsar in Gallien)
Helvetier (Cäsar in Gallien)
Tulinger (Cäsar in Gallien)
Rom (Cäsar in Gallien)
Rom (Cäsar in Gallien)
Rom (Cäsar in Gallien)
Rom (Cäsar in Gallien)
Haeduer (Cäsar in Gallien)
Allobroger (Cäsar in Gallien)
Karnuten (Cäsar in Gallien)
Veneller (Cäsar in Gallien)
Levoxier (Cäsar in Gallien)
Cenomanen (Cäsar in Gallien)
Sueben (Cäsar in Gallien)
Sequaner (Cäsar in Gallien)
Kadurker (Cäsar in Gallien)
Rom (Cäsar in Gallien)
Rutener (Cäsar in Gallien)
Volcae (Cäsar in Gallien)
Turonen (Cäsar in Gallien)
Piktonen (Cäsar in Gallien)
Santonen (Cäsar in Gallien)
Senonen (Cäsar in Gallien)
Mandubier (Cäsar in Gallien)
Parisier (Cäsar in Gallien)
Bellovaker (Cäsar in Gallien)
Moriner (Cäsar in Gallien)
Atrebaten (Cäsar in Gallien)
Vangionen (Cäsar in Gallien)
Nemeter (Cäsar in Gallien)
Sueben (Cäsar in Gallien)
Massilia (Cäsar in Gallien)
Vocontier (Cäsar in Gallien)