Tarantinoi Hippeis (Romanized)
(Tarantine Cavalry)These mercenary cavalrymen are rightly held in high regard for their skills.
Taranto in Magna Graecia hat eine lange Geschichte. Es wurde 706 v. Chr. als Taras gegründet und zur Heimat der Parthenier - Spartaner, die aufgrund ihrer unreinen Blutlinie verbannt wurden. Glücklicherweise gelang der Kolonie die Zucht herausragender Kriegspferde und dies verbesserte zu Recht den Ruf ihrer Kämpfer. Die tarantinische Kavallerie ließ sich gut mit der langsameren Phalanx kombinieren, was den freiliegenden Flanken der Hopliten eine schnelle und flexible Abwehr bot. Ihre Eignung für diese Rolle und das wachsende Bedürfnis nach Söldnern in den Armeen der hellenistischen Welt ließen die Tarantiner immer gefragter werden. Es gibt Beweise dafür, dass die Einheiten im 3. Jahrhundert v. Chr. nicht mehr ausschließlich aus Taranto selbst kamen, und der Begriff „Tarantinisch“ bezog sich mehr auf die verwendeten Taktiken und Waffen, als auf ihre geographische Herkunft.
Unit Name Tarantinoi Hippeis (Romanized) |
Main Unit Key AOR_44_Tarantine_Cav_RomAux |
Land Unit Key AOR_44_Tarantine_Cav_RomAux |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1867 |
Rekrutierungskosten 1867 |
Unterhaltskosten 373 |
16 |
├ Missile Weapon javelin4 |
├ Projectile javelin4 |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 15 |
Reichweite 95 |
Reload 23 |
Schüsse pro Minute 9 |
Munition 5 |
Nahkampfangriff 33 |
10 |
├ Melee Weapon gsword2 |
├ Grundnahkampfschaden 10 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 22 |
48 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield cshield1 |
└ Schildabwehr 21 |
14 |
├ Rüstung carm7 |
├ Armour Defence 14 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 0 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Tarantinoi Hippeis (Romanized)- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Kantabrischer Kreis
Die Einheit schießt, während sie im Kreis reitet.
Schwerer zu treffen, Nachladefähigkeit - Fliegender Keil
Die Einheit geht in eine Fliegender Keil-Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attribute
- Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
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