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Erinamesh Ana-Arabim Rom (Cäsar in Gallien)Rom (Cäsar in Gallien) Speerinfanterie

Erinamesh Ana-Arabim

(Arabian Levies)

The desert-canny fight only when they must.

Überall in der zivilisierten Welt bildeten Heerbanntruppen das Rückgrat vieler Armeen. Sie bestanden aus Bürgern oder Untertanen und folgten einer langen Tradition, die die Griechen mit der Hoplitenkriegsführung der Stadtstaaten begonnen hatten. Die mit Speeren ausgerüsteten Heerbann-Phalangen konnten eine furchterregende Speerwand gegen andere Infanterie und Kavallerie bilden. Was diesen Heerbanntruppen in Sachen Können und Disziplin gegenüber professionellen Einheiten und Söldnern fehlte, machten sie durch ihre schiere Zahl und ihre Waffen wieder wett. Anfangs sollten diese Truppen, vor allem die Bürger der griechischen Stadtstaaten, für ihre eigenen Waffen und Ausrüstungen sorgen. Mit der Zeit entwickelte sich die Bürgerarmee zu einem professionelleren Heer und Waffen und Ausrüstung wurden zur Verfügung gestellt. Oft ersetzte Pflichtgefühl die persönliche Treue zu einem General oder König, wobei man von Männern, die aus ihren Familien gerissen und in die Schlacht geschickt wurden, nur von einem widerwilligen „Pflichtgefühl“ sprechen konnte.

Erinamesh Ana-Arabim

Unit Name

Erinamesh Ana-Arabim

Main Unit Key

AOR_20_Arabian_Levies

Land Unit Key

AOR_20_Arabian_Levies

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

407

Rekrutierungskosten

407

Unterhaltskosten

81

Nahkampfangriff

26

Waffenschaden

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

3

├ Bonus gegen Elefanten

10

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

10

Nahkampfabwehr

56

├ Base Defence

19

├ Shield

shield3

└ Schildabwehr

37

Rüstung

1

├ Rüstung

arm0

├ Armour Defence

1

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Erinamesh Ana-Arabim
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • Ansturm abwehren
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Erinamesh Ana-Arabim
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Arabia
Benötigt Gebäude
Erinamesh Ana-Arabim Lv. 0 Römische Stadt
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Römische Colonia
Römische Colonia
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Römisches Municipium
Römisches Municipium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Römische Urbs
Römische Urbs
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Römischer Weiler
Römischer Weiler
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Römisches Dorf
Römisches Dorf
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
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Level 3
Römischer Weiler (Marmor)
Römischer Weiler (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_1)
Level 0
Römisches Dorf (Marmor)
Römisches Dorf (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_2)
Level 1
Römische kleine Stadt (Marmor)
Römische kleine Stadt (Marmor)
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Level 2
Römische Stadt (Marmor)
Römische Stadt (Marmor)
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Level 3
Römischer Weiler (Blei)
Römischer Weiler (Blei)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_1)
Level 0
Römisches Dorf (Blei)
Römisches Dorf (Blei)
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Level 1
Römische kleine Stadt (Blei)
Römische kleine Stadt (Blei)
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Level 2
Römische Stadt (Blei)
Römische Stadt (Blei)
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Level 3
Roman Hamlet (Trained Slaves)
Roman Hamlet (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_1)
Level 0
Roman Village (Trained Slaves)
Roman Village (Trained Slaves)
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Level 1
Roman Small Town (Trained Slaves)
Roman Small Town (Trained Slaves)
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Level 2
Roman Town (Trained Slaves)
Roman Town (Trained Slaves)
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Level 3
Römischer Weiler
Römischer Weiler
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Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
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Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
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Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
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Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
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Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
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Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
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Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
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Level 1
Marktstadt
Marktstadt
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Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne



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