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Cohors Maurorum (Reformed) Rom (Cäsar in Gallien)Rom (Cäsar in Gallien) Nahkampfinfanterie

Cohors Maurorum (Reformed)

(Mauritanian Heavy Auxiliaries)

These Berber soldiers are experienced in desert warfare and keep less civilized tribes at bay.

Auxiliare setzten sich aus Nichtbürgern zusammen, meist Freiwillige aus den Provinzen und gelegentlich aus verbündeten Königreichen, und ergänzten die Legionen der späten Republik und des Prinzipats. Da immer mehr Krieger benötigt wurden, besonders in der Zeit nach dem Bundesgenossenkrieg 91 - 88 v. Chr., mussten diese aus Roms Provinzen rekrutiert werden. Um das Risiko eines Aufstandes gering zu halten wurden Auxiliare aus einer einzelnen Provinz rekrutiert, aber anderswo - meist weit entfernt - stationiert. Auxiliare konnten Infanterie-, Kavallerie- oder Spezialtruppen (wie Bogenschützen) bilden und hielten an ihrer einheimischen Bekleidung und Ausrüstung fest. Der Aufenthalt in römischen Provinzen und unter römischer Herrschaft hatte einen „romanisierenden“ Effekt auf die Auxiliartruppen, wie auch die Belohnung für ihren Dienst: Land und das Bürgerrecht. Einige Einheiten erhielten schließlich den Titel „Civium Romanorum“, der sie als römische Bürger kennzeichnete. Schon zu Zeiten Cäsars gallischer Kampagnen bildeten Auxiliare fast die gesamte römische Kavallerie, und um das 2. Jahrhundert n. Chr. gab es tatsächlich mehr Auxiliare als Legionen.

Cohors Maurorum (Reformed)

Unit Name

Cohors Maurorum (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Mauri

Land Unit Key

Aux_Infantry_Mauri

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1121

Rekrutierungskosten

1121

Unterhaltskosten

224

Geschossschaden

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

0

Schüsse pro Minute

6

Munition

1

Nahkampfangriff

34

Waffenschaden

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

11

Nahkampfabwehr

71

├ Base Defence

19

├ Shield

shield5

└ Schildabwehr

52

Rüstung

14

├ Rüstung

arm8

├ Armour Defence

14

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Cohors Maurorum (Reformed)
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Javelin (medium)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation
  • Hohles Quadrat
  • Schildwand
    Die Einheit hebt in einer statischen Abwehrformation die Schilde hoch.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Keine Bewegung möglich

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Cohors Maurorum (Reformed)
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 6
Unit Resouces DEI_Numidia
Benötigt Gebäude
Cohors Maurorum (Reformed) Lv. 0 Auxiliarkaserne
Auxiliarkaserne
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Cohors Maurorum (Reformed) Lv. 1 Auxiliargarnison
Auxiliargarnison
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3