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Thyni Rhomphaiaphoroi Rom (Cäsar in Gallien)Rom (Cäsar in Gallien) Nahkampfinfanterie

Thyni Rhomphaiaphoroi

(Thyni Rhomphaia Warriors)

A famous Thracian tribe, the Thyni are renowned for their fearsome night attacks and lightning raids, as the Macedonians and Odrysians well know. This eastern coastal tribe is also made up of fishermen and merchants, and is one of the most Hellenised and prosperous Thracian kingdoms, due to their immediate contact with some Greek harbour colonies.

Die Thraker bestanden aus etwa 40 Stämmen, die eine gemeinsame Sprache und Kultur teilten. Sie bewohnten das riesige Gebiet nördlich der griechischen Staaten. Sie waren ein aufständischer, kriegsliebender und rebellischer Feind, aber auch gute Verbündete im Kampf. Viele Griechen fürchteten sich vor dem Tag, an dem sie unter einem Herrscher vereint nach Süden stürmen würden.

Dazu kam es zwar nie, doch fanden sich in vielen Teilen der griechischen und persischen Welt Thraker als Söldner, oft als spezialisierte Plänkler oder leichte Truppen. In der Schlacht von Raphia 217 v. Chr. waren Thraker auf beiden Seiten vertreten. Die Romphaia bestand aus einem langen Stiel mit einer nach vorne gebogenen, messerscharfen Klinge, die in den Händen der geübten Thraker ohne Weiteres Gliedmaßen abtrennen konnte.

Der berühmteste thrakische „General“, der tatsächlich niemals in Thrakien oder an der Spitze einer thrakischen Armee kämpfte, war Spartacus, Anführer der größten Sklavenrevolte gegen die Römer 73 - 71 v. Chr.

Thyni Rhomphaiaphoroi

Unit Name

Thyni Rhomphaiaphoroi

Main Unit Key

AOR_38_thyni_romphaiaphoroi

Land Unit Key

AOR_38_thyni_romphaiaphoroi

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

300

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

911

Rekrutierungskosten

911

Unterhaltskosten

182

Nahkampfangriff

48

Waffenschaden

13

├ Melee Weapon

falx2

├ Grundnahkampfschaden

13

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

3

├ Bonus gegen Elefanten

30

└ Bonus gg. Infanterie

1

Sturmangriffsbonus

20

Nahkampfabwehr

58

├ Base Defence

32

├ Shield

shield1

└ Schildabwehr

26

Rüstung

6

├ Rüstung

arm3

├ Armour Defence

6

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Thyni Rhomphaiaphoroi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Thyni Rhomphaiaphoroi
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Thrace
Benötigt Gebäude
Thyni Rhomphaiaphoroi Lv. 0 Römische Colonia
Römische Colonia
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Römisches Municipium
Römisches Municipium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Römische Urbs
Römische Urbs
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Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
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Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
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Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
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Level 3
Trade Hub (Copper)
Trade Hub (Copper)
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Level 2
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
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Level 3
Römischer Weiler
Römischer Weiler
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Level 0
Römisches Dorf
Römisches Dorf
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Level 1
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
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Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
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Level 3
Römischer Weiler
Römischer Weiler
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Level 0
Römisches Dorf
Römisches Dorf
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Level 1
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
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Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
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Römischer Weiler
Römischer Weiler
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Level 0
Römisches Dorf
Römisches Dorf
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Level 1
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
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Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
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Level 3
Römischer Weiler (Leder)
Römischer Weiler (Leder)
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Level 0
Römisches Dorf (Leder)
Römisches Dorf (Leder)
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Level 1
Römische kleine Stadt (Leder)
Römische kleine Stadt (Leder)
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Level 2
Römische Stadt (Leder)
Römische Stadt (Leder)
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Level 3
Römischer Weiler (Blei)
Römischer Weiler (Blei)
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Level 0
Römisches Dorf (Blei)
Römisches Dorf (Blei)
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Level 1
Römisches Dorf (Blei)
Römisches Dorf (Blei)
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Level 1
Römische kleine Stadt (Blei)
Römische kleine Stadt (Blei)
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Level 2
Römische kleine Stadt (Blei)
Römische kleine Stadt (Blei)
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Level 2
Römische Stadt (Blei)
Römische Stadt (Blei)
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Level 3
Römische Stadt (Blei)
Römische Stadt (Blei)
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Level 3
Roman Village (Trained Slaves)
Roman Village (Trained Slaves)
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Level 1
Roman Small Town (Trained Slaves)
Roman Small Town (Trained Slaves)
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Level 2
Roman Town (Trained Slaves)
Roman Town (Trained Slaves)
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Level 3
Römischer Weiler (Bauholz)
Römischer Weiler (Bauholz)
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Level 0
Römisches Dorf (Bauholz)
Römisches Dorf (Bauholz)
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Level 1
Römische kleine Stadt (Bauholz)
Römische kleine Stadt (Bauholz)
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Level 2
Römische Stadt (Bauholz)
Römische Stadt (Bauholz)
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Level 3
Römischer Weiler (Wein)
Römischer Weiler (Wein)
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Level 0
Römisches Dorf (Wein)
Römisches Dorf (Wein)
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Level 1
Römische kleine Stadt (Wein)
Römische kleine Stadt (Wein)
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Level 2
Römische Stadt (Wein)
Römische Stadt (Wein)
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Level 3
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
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Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
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Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
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Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
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Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
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Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
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Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
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Level 1
Marktstadt
Marktstadt
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Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
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