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Mitnagsim Lybim (Romanized) Rom (Cäsar in Gallien)Rom (Cäsar in Gallien) Geschossinfanterie

Mitnagsim Lybim (Romanized)

(Libyan Javelinmen)

These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined.

Der Wurfspeer zählt zu den ältesten Waffen der Menschheit. Außer Wurfspeere trugen Plänkler nur wenig Ausrüstung. Sie bedrängten ihre feindlichen Gegenstücke und die Hoplitenphalangen, ehe sie sich schnell zurückzogen. Dies war die typische Taktik aller ungepanzerten, mit Wurfspeeren bewaffneten Einheiten - sie griffen aus der Entfernung an und fielen dann hinter gepanzerte Infanterie zurück oder setzten ihre Angriff fort, während sie versuchten, einen sicheren Abstand vom Feind zu wahren. Diese Bedrängungstaktik aus der Ferne war oft höchst effektiv: 391 v. Chr. wurde in der Schlacht bei Lechaion eine Spartanerstreitkraft ohne Plänkler und Kavallerie durch mit Wurfspeeren bewaffnete Athener arg mitgenommen. Mit der Zeit wurden Schilde - wie die der thrakischen und griechischen Peltasten - immer verbreiteter, und diese wurden wiederum durch die hellenischen Thureophoroi abgelöst. Wurfspeerträger und andere irreguläre Truppen spielten aber in vielen Armeen der Antike weiterhin eine große Rolle.

Mitnagsim Lybim (Romanized)

Unit Name

Mitnagsim Lybim (Romanized)

Main Unit Key

AOR_15_Libyan_Javelinmen_RomAux

Land Unit Key

AOR_15_Libyan_Javelinmen_RomAux

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

370

Rekrutierungskosten

370

Unterhaltskosten

74

Geschossschaden

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

5

Reichweite

90

Reload

13

Schüsse pro Minute

8

Munition

5

Nahkampfangriff

16

Waffenschaden

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Grundnahkampfschaden

7

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

6

Nahkampfabwehr

39

├ Base Defence

8

├ Shield

shield2

└ Schildabwehr

31

Rüstung

1

├ Rüstung

arm0

├ Armour Defence

1

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Mitnagsim Lybim (Romanized)
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Mitnagsim Lybim (Romanized)
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces Auxilia_North_African
Benötigt Gebäude
Mitnagsim Lybim (Romanized) Lv. 0 Auxiliarlager
Auxiliarlager
(rom_ROMAN_military_main_aux_2)
Level 1
Auxiliarkaserne
Auxiliarkaserne
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Mitnagsim Lybim (Romanized) Lv. 1 Auxiliargarnison
Auxiliargarnison
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3