Žoldnéřští sileraioiští hoplíté
I když řecká falanga dostává za své služby cizí peníze, stále zůstává řeckou, a tudíž zkázonosnou jednotkou.Hoplíti vznikli v 8. a 7. století př. n. l. během konfliktů mezi řeckými městskými státy. Za řecko-perských válek většina hoplítů nosila bronzovou přilbu, zpravidla korintského typu, a bronzový kyrys nebo zbroj z vyztuženého plátna. Ozbrojeni byli krátkým mečem a kopím se železnou špičkou vyváženou bronzovým kováním na opačné straně. Pojmenováni však byli podle hoplonu, kulatého štítu, který nosili. Jejich způsob boje byl dán jejich výzbrojí - hoplonem a kopím: šikovali se do falang, které měly zpravidla osm řad vojáků za sebou. V těsné formaci mohl každý voják chránit svého souseda hoplonem, což vytvářelo efektivní hradbu štítů, přes kterou útočili kopím.
Původně se hoplíti rekrutovali z řad občanů, ale časem se vyvinuli v profesionální žoldáky a standardní bojovou jednotku helénského světa. Později, za Filipa II. a Alexandra Velikého se štít zmenšil, zato kopí nahradila větší pět metrů dlouhá sarísa. V mnoha armádách se falangy hoplítů využívaly jako taktická jednotka prostě proto, že byly v bitvách tak úspěšné.
Unit Name Žoldnéřští sileraioiští hoplíté |
Main Unit Key inv_mercenary_sileraioi_hoplites |
Land Unit Key inv_mercenary_sileraioi_hoplites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class pěchota s kopími |
Vlastní bitva Cena 600 |
Náklady verbování 600 |
Náklady údržby 450 |
Útok na blízko 50 |
26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Zranění zblízka, základní 20 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs. velcí 15 |
├ Bonus vs. sloni 15 |
└ Bonus vs. pěchota 0 |
Bonus za výpad 15 |
65 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield hoplite |
└ Obrana štítu 15 |
105 |
├ Brnění bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Pevnost štítu 45 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Základní morálka 30 |
Schopnosti
Žoldnéřští sileraioiští hoplíté- Hoplítská hradba
Oddíl se semkne v těsné obranné formaci.
Zapření se, obrana zblízka, síla štítu
Zrychlení, rychlost
Vlastnosti
- Disciplinovaní
Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena. - Útok ve formaci
Při boji zblízka se jednotka bude snažit držet svou formaci. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné & slabé stránky
Přepravní loď- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Velmi dobrá obranná jednotka
- Působí nevelké poškození a průraznost zbroje mají průměrnou
- Průměrný útok
- Dobrá morálka
Vzestup republiky Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_province_pool_sicania | Sicanie |
Agyrion Katane Kephaloidion Messini |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
2 | inv_province_pool_sicania | Sikelie |
Gela Hybla Heraea Leontini Syrakousai |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
3 | inv_province_pool_elymia | Elymie |
Akragas Entella Motya Panormos |
0 | 0.15 | 1 | 3 |