Žoldnéřští sileraioiští hoplíté
I když řecká falanga dostává za své služby cizí peníze, stále zůstává řeckou, a tudíž zkázonosnou jednotkou.Hoplíti vznikli v 8. a 7. století př. n. l. během konfliktů mezi řeckými městskými státy. Za řecko-perských válek většina hoplítů nosila bronzovou přilbu, zpravidla korintského typu, a bronzový kyrys nebo zbroj z vyztuženého plátna. Ozbrojeni byli krátkým mečem a kopím se železnou špičkou vyváženou bronzovým kováním na opačné straně. Pojmenováni však byli podle hoplonu, kulatého štítu, který nosili. Jejich způsob boje byl dán jejich výzbrojí - hoplonem a kopím: šikovali se do falang, které měly zpravidla osm řad vojáků za sebou. V těsné formaci mohl každý voják chránit svého souseda hoplonem, což vytvářelo efektivní hradbu štítů, přes kterou útočili kopím.
Původně se hoplíti rekrutovali z řad občanů, ale časem se vyvinuli v profesionální žoldáky a standardní bojovou jednotku helénského světa. Později, za Filipa II. a Alexandra Velikého se štít zmenšil, zato kopí nahradila větší pět metrů dlouhá sarísa. V mnoha armádách se falangy hoplítů využívaly jako taktická jednotka prostě proto, že byly v bitvách tak úspěšné.
Unit Name Žoldnéřští sileraioiští hoplíté |
Main Unit Key inv_syr_mer_sileraioi_hoplites |
Land Unit Key inv_mercenary_sileraioi_hoplites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class pěchota s kopími |
Vlastní bitva Cena 600 |
Náklady verbování 600 |
Náklady údržby 450 |
Útok na blízko 50 |
26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Zranění zblízka, základní 20 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs. velcí 15 |
├ Bonus vs. sloni 15 |
└ Bonus vs. pěchota 0 |
Bonus za výpad 15 |
65 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield hoplite |
└ Obrana štítu 15 |
105 |
├ Brnění bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Pevnost štítu 45 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Základní morálka 30 |
Schopnosti
Žoldnéřští sileraioiští hoplíté- Hoplítská hradba
Oddíl se semkne v těsné obranné formaci.
Zapření se, obrana zblízka, síla štítu
Zrychlení, rychlost
Vlastnosti
- Disciplinovaní
Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena. - Útok ve formaci
Při boji zblízka se jednotka bude snažit držet svou formaci. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné & slabé stránky
Přepravní loď- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Velmi dobrá obranná jednotka
- Působí nevelké poškození a průraznost zbroje mají průměrnou
- Průměrný útok
- Dobrá morálka
Frakce Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_faction_pool_syracuse | 2 | 0.1 | 1 | 3 |
Total War: Rome II |
---|
Total War: Rome II > |
Frakce |
Oblasti |
Žoldnéři |
Žoldnéři Map New!! |
Rysy postavy New!! |
Porovnat Jednotky New!! |
Support Honga.net or Donations |
Jednotky |
---|
kontaktní pěchota (59) |
střelecká pěchota (57) |
pěchota s píkami (3) |
pěchota s kopími (30) |
kontaktní jízda (38) |
střelecká jízda (20) |
útočná jízda (8) |
jednotka slonů (8) |
polní artilerie (1) |
zvláštní jednotka (2) |
kontaktní loď (34) |
střelecká loď (44) |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1