Žoldnéřští italičtí harcovníci
Tito odvedenci jsou vyzbrojeni oštěpy. Působí jako harcovníci v přední části hlavní bojové linie.Řím před svým vzestupem a nakonec dobytím celé Itálie sdílel poloostrov s ostatními, například s Etrusky a Samnity. Tato drobná království, města a kmeny spolu bojovaly často, ale někdy se také dokázaly sjednotit proti společným vnějším hrozbám. Když moc Etrusků upadala a vliv Řeků se vytrácel, Římané začali vytrvale získávat nová území i moc. Jejich invaze na celý Apeninský poloostrov byla možná díky jednotkám naverbovaným z každého kmene, který byl do rané římské republiky včleněn. Konflikty byly v Itálii běžné. Většina kmenů vytáhla v létě do války, aby přepadávala sousední osady a získala jejich bohatství a zdroje. Řím těchto bojechtivých členů kmenů využil naplno. Z jejich řad verboval bojovníky výměnou za občanství a společenský status v rostoucí republice. Prvním příkladem aliance Říma se sousedními státy bylo Foedus Cassianum uzavřené s okolními latinskými městskými státy nedlouho po svržení římské monarchie roku 510 př. n. l. Podmínky byly jednoduché: vzájemná obrana pro obě strany, založená na každoročních příspěvcích k odvodům pod římským velením.
Unit Name Žoldnéřští italičtí harcovníci |
Main Unit Key inv_mercenary_italic_skirmishers |
Land Unit Key inv_mercenary_italic_skirmishers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Pěší střelci |
Class střelecká pěchota |
Vlastní bitva Cena 250 |
Náklady verbování 250 |
Náklady údržby 175 |
29 |
├ Missile Weapon rome_wooden_javelin |
├ Projectile javelin_wooden |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Přesnost 5 |
Dostřel 80 |
Reload 8 |
Střely za minutu 7 |
Střelivo 7 |
Útok na blízko 5 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Zranění zblízka, základní 20 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs. velcí 0 |
├ Bonus vs. sloni 0 |
└ Bonus vs. pěchota 0 |
Bonus za výpad 3 |
20 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield small_round |
└ Obrana štítu 10 |
15 |
├ Brnění cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pevnost štítu 5 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Základní morálka 15 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
- Odolnost vůči únavě
Na tuto jednotku bude únava působit méně. - Skrýt se (křoví a les)
Tato jednotka se dokáže schovávat v lese nebo v křoví, dokud se nepřítel nedostane příliš blízko.
Silné & slabé stránky
Přepravní loď- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Krátký dosah
- Rychlá kadence střelby
- Působí velmi dobré poškození, vysoká průraznost zbroje
- Velmi slabí v kontaktním boji
- Velmi nízká morálka
Vzestup republiky Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_province_pool_italic | Bruttium |
Consentia Krotón Terina Thurii |
1 | 0.25 | 1 | 3 |
2 | inv_province_pool_italic | Frentanie |
Aesernia Histonium Teate |
1 | 0.25 | 1 | 3 |
3 | inv_province_pool_italic | Picenum |
Ausculum Firmum Hadria |
1 | 0.25 | 1 | 3 |
4 | inv_province_pool_italic | Umbrie |
Iguvium Perusia Sestinum Spolettium |
1 | 0.25 | 1 | 3 |
5 | inv_province_pool_campania | Kampanie |
Capua Neapol Pithekousai Poseidonia |
0 | 0.25 | 1 | 3 |
6 | inv_province_pool_lucania | Lukánie |
Aceruntia Elea Herakleia Potentia |
1 | 0.25 | 1 | 2 |