Sicilští žoldnéřští kmenoví válečníci
Všichni členové kmene jsou mírumilovní, dokud není jejich domovina v ohrožení.Původní obyvatelé Sicílie byli tvořeni třemi samostatnými skupinami Italiků: Sicanijci, Sicely a Elymiany. Přestože se mezi sebou o ostrov dělili, neexistují důkazy o tom, že by mezi sebou bojovali. Kolem roku 750 před Kristem na Sicílii dorazili Řekové a založili zde své kolonie. Nejdůležitější z nich byly Syrakusy. Touto dobou byla řecká kultura ve Středozemí již dominantní. Místní domorodci přijali helénský způsob života v podstatě bez problémů. Když se Syrakusy rozrostly ve velkou a mocnou polis, její tyrani verbovali místní muže do tažení proti Kartágu (kvůli území) a proti Athénám (kvůli vlivu). Chtěli tím využít toho, že Athény byly po válce se Spartou oslabené. Vzhledem k nepřítomnosti válkychtivých domorodců a možnosti nerušeného rozvoje se Syrakusy staly jedním z nejznámějších míst starověkého světa. To platilo až do roku 212 před Kristem, kdy římský konzul Marcus Claudius Marcellus město oblehl a vyplenil.
Unit Name Sicilští žoldnéřští kmenoví válečníci |
Main Unit Key inv_syr_mer_sicilian_tribesmen |
Land Unit Key inv_mercenary_sicilian_tribesmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class kontaktní pěchota |
Vlastní bitva Cena 150 |
Náklady verbování 150 |
Náklady údržby 112 |
Útok na blízko 10 |
34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Zranění zblízka, základní 30 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs. velcí 0 |
├ Bonus vs. sloni 0 |
└ Bonus vs. pěchota 0 |
Bonus za výpad 10 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Obrana štítu 0 |
10 |
├ Brnění cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pevnost štítu 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast_barb |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Základní morálka 15 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné & slabé stránky
Přepravní loď- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Průměrný útok
- Slabá obrana
- Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
- Nízká morálka
Frakce Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_faction_pool_syracuse | 3 | 0.1 | 1 | 3 |
Total War: Rome II |
---|
Total War: Rome II > |
Frakce |
Oblasti |
Žoldnéři |
Žoldnéři Map New!! |
Rysy postavy New!! |
Porovnat Jednotky New!! |
Support Honga.net or Donations |
Jednotky |
---|
kontaktní pěchota (59) |
střelecká pěchota (57) |
pěchota s píkami (3) |
pěchota s kopími (30) |
kontaktní jízda (38) |
střelecká jízda (20) |
útočná jízda (8) |
jednotka slonů (8) |
polní artilerie (1) |
zvláštní jednotka (2) |
kontaktní loď (34) |
střelecká loď (44) |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1