Žoldnéřská himjarská jízda
Měšec stříbra dokáže pořádně zvednout morálku.Arabský poloostrov nebyl samostatným státem, obývala ho spousta různých kmenů a vlivných rodin, většinou vzájemně spřízněných. Kočovní beduíni chovali ovce a obchodovali na poušti s různým zbožím a v oázách se usadili rolníci. S domestikací velbloudů nomádské kmeny získaly větší moc a přestože různé kmeny vynikaly v různých bojových stylech, páteří každé arabské armády byla vždy pěchota. Prakovníci, kteří nenosili žádnou zbroj, byli rychlými a efektivními harcovníky, a Arabové byli vždy hrdí válečníci pro boj zblízka. Tradičně bojovali jako nájezdníci, kteří spíš plenili, než aby dobývali nová území. Těmto útokům se říkalo „razie“ a vítězové při nich získávali nejen slávu, ale především cennou kořist pro přežití svého kmene – zboží a dobytek. Tyto šarvátky obvykle neměly nijak velký rozsah a ztrátám se často předcházelo tím, že bojovníci mohli zvolit čestný ústup v případě, že okolnosti byly příliš nepříznivé. Po dobytí Egypta se Řím musel přes tuto pouštní zemi dostat, aby mohl pokračovat ve výhodném obchodování s Indií. Nikdy si však tuto poušť ani její obyvatele nepodmanil.
Unit Name Žoldnéřská himjarská jízda |
Main Unit Key dk_saba_mer_himyar_cavalry |
Land Unit Key dk_saba_mer_himyar_cavalry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jízda |
Class kontaktní jízda |
Vlastní bitva Cena 800 |
Náklady verbování 600 |
Náklady údržby 300 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Přesnost 5 |
Dostřel 40 |
Reload 0 |
Střely za minutu 4 |
Střelivo 2 |
Útok na blízko 40 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Zranění zblízka, základní 20 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs. velcí 15 |
├ Bonus vs. sloni 15 |
└ Bonus vs. pěchota 0 |
Bonus za výpad 34 |
35 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield cavalry |
└ Obrana štítu 20 |
70 |
├ Brnění scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Pevnost štítu 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_eastern_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Základní morálka 50 |
Schopnosti
Žoldnéřská himjarská jízda- Šílený výpad
Zvyšuje efektivitu provedeného výpadu na delší dobu. Po skončení útoku utrpí jednotka velký postih k únavě.
Rychlost útoku, zranění při útoku, zrychlení
Obrana při boji zblízka, únava
Vlastnosti
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Žáruvzdorní
Tato jednotka se na poušti pomaleji unaví.
Silné & slabé stránky
Přepravní loď- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Dobrý útok
- Průměrná obrana
- Působí nevelké poškození a průraznost zbroje mají průměrnou
- Průměrná morálka
Dostupnost frakce | |
---|---|
Velká kampaň |
Frakce Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_faction_pool_sabaean | 0 | 0.15 | 1 | 2 |
Total War: Rome II |
---|
Total War: Rome II > |
Frakce |
Oblasti |
Žoldnéři |
Žoldnéři Map New!! |
Rysy postavy New!! |
Porovnat Jednotky New!! |
Support Honga.net or Donations |
Jednotky |
---|
kontaktní pěchota (59) |
střelecká pěchota (57) |
pěchota s píkami (3) |
pěchota s kopími (30) |
kontaktní jízda (38) |
střelecká jízda (20) |
útočná jízda (8) |
jednotka slonů (8) |
polní artilerie (1) |
zvláštní jednotka (2) |
kontaktní loď (34) |
střelecká loď (44) |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1