Žoldnéřští sardští lučištníci
Lučištníci se vždycky hodí, bez ohledu na to, jak moc jsou či nejsou dobří.Ioleiové byli starověký nuragský kmen žijící na ostrově Sardinie během doby bronzové a železné. Podle legendy, kterou zaznamenali řečtí historikové, má jejich jméno kořeny u Iolaua, hrdiny, který vedl syny Hérakla na Sardinii a založil zde kolonii. Sardinský lid spokojeně žil o samotě, držel se v horských oblastech střední Sardinie, stavěl nuragy a živil se zemědělstvím, chovem zvířat a rybolovem. Okolo roku 900 př. n. l. ale začaly plavby Féničanů na Sardinii. Ti zde navazovali obchodní vztahy s místními kupci. Jak Kartágo rostlo a začalo se soustředit na dobývání a budování své říše, nakonec v roce 540 př. n. l. vyslalo proti Ioleiům výpravu vedenou Malcem. Výprava však neuspěla, protože Sardiňané použili partyzánskou taktiku a díky svým schopnostem s lukem a znalosti těžkého terénu vyhnali Kartágince z ostrova. Další invazi do Sardinie vedl Mago v roce 509 př. n. l., jako odvetu za útoky Ioleiů na pobřežní města, a později jeho bratr Hamilcar. Časem se tento nápor ukázal být na Sardiňany příliš. Nakonec byli přemoženi. Pobřeží Sardinie sice okupovalo Kartágo, ale nuragský lid zůstal nepodroben, pouze se uchýlil do hor ve středu ostrova. Podle Strabóna nebyli Ioleiové podrobeni nikdy, ani se vzestupem Římské říše.
Unit Name Žoldnéřští sardští lučištníci |
Main Unit Key inv_syr_mer_sardi_bowmen |
Land Unit Key inv_mercenary_sardi_bowmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Pěší střelci |
Class střelecká pěchota |
Vlastní bitva Cena 420 |
Náklady verbování 420 |
Náklady údržby 315 |
35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Přesnost 5 |
Dostřel 125 |
Reload 13 |
Střely za minutu 6 |
Střelivo 15 |
Útok na blízko 5 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Zranění zblízka, základní 20 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs. velcí 0 |
├ Bonus vs. sloni 0 |
└ Bonus vs. pěchota 0 |
Bonus za výpad 5 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Obrana štítu 0 |
10 |
├ Brnění cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pevnost štítu 0 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Základní morálka 30 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
- Odolnost vůči únavě
Na tuto jednotku bude únava působit méně. - Partyzánské rozmístění
Tato jednotka se může rozestavit i mimo zónu rozmístění. - Střelba ze zálohy
Tato jednotka zůstává i při střelbě v úkrytu. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Silné & slabé stránky
Přepravní loď- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Dlouhý dostřel
- Průměrná kadence střelby
- Působí dobré poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
- Velmi slabí v kontaktním boji
- Velmi nízká morálka
Frakce Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_faction_pool_syracuse | 0 | 0.1 | 1 | 3 |
Total War: Rome II |
---|
Total War: Rome II > |
Frakce |
Oblasti |
Žoldnéři |
Žoldnéři Map New!! |
Rysy postavy New!! |
Porovnat Jednotky New!! |
Support Honga.net or Donations |
Jednotky |
---|
kontaktní pěchota (59) |
střelecká pěchota (57) |
pěchota s píkami (3) |
pěchota s kopími (30) |
kontaktní jízda (38) |
střelecká jízda (20) |
útočná jízda (8) |
jednotka slonů (8) |
polní artilerie (1) |
zvláštní jednotka (2) |
kontaktní loď (34) |
střelecká loď (44) |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1