

Batalla personalizada Unidades
- General (3)
- Infantería cuerpo a cuerpo (7)
- Infantería de proyectiles (3)
- Infantería con pica (1)
- Infantería con lanza (4)
- Caballería cuerpo a cuerpo (6)
- Caballería con proyectiles (1)
- Caballería de choque (1)
- Carro (2)
- Artillería fija (2)
- Artillería de campo (4)
- Especial (1)
- Almirante (1)
- Nave de combate cercano (3)
- Nave de proyectiles (4)
- Nave de artillería (2)
General | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Carro / (3c_Gal_Armoured_Chariots) Carros acorazados Al llevar armadura, sus ataques son mucho más mortales. |
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20 | 1100 | 1100 | 220 | 46 | 40 | 35 | 62 | 75 | 90 | 70 | ||||||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Gal_Gallic_Imperial_Guard_commander) Escolta de la guardia imperial gala Los guerreros más duros de los galorromanos, que siguen el modelo de los antiguos pretorianos. |
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160 | 1320 | 1320 | 265 | 65 | 39 | 19 | 55 | 90 | 65 | 70 | ||||||||
3 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Equites_Scutarii) Équites scutarii Estos jinetes son feroces guerreros de larga y noble tradición. |
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80 | 1320 | 1320 | 265 | 69 | 41 | 33 | 35 | 100 | 95 | 70 | ||||||||
Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
4 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Gal_Cohors) Cohors Los elementos fundamentales de un ejército. |
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160 | 680 | 680 | 135 | 47 | 34 | 14 | 48 | 75 | 55 | 50 | ||||||||
5 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Gal_Gallic_Imperial_Guard) Guardia imperial gala Los guerreros más duros de los galorromanos, que siguen el modelo de los antiguos pretorianos. |
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160 | 1320 | 1320 | 265 | 65 | 39 | 19 | 55 | 90 | 65 | 70 | ||||||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Gal_Gallic_Legionaries) Legionarios galos Infantería clásica de influencia salvaje. |
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160 | 850 | 850 | 170 | 56 | 34 | 20 | 46 | 80 | 60 | 60 | ||||||||
7 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Gal_Gallic_Warriors) Guerreros galos Un galo puede desenvainar su larga espada en nombre del Imperio y no por ello dejar de ser galo. |
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160 | 380 | 380 | 75 | 32 | 40 | 28 | 52 | 45 | 50 | 35 | ||||||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Gal_Longsword_Cohort) Cohorte de espadones Está demostrado que la espada larga es un arma efectiva, incluso en manos de los romanos. |
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160 | 910 | 910 | 180 | 59 | 25 | 16 | 48 | 85 | 60 | 60 | ||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Gal_Veteran_Gallic_Legionaries) Legionarios veteranos galos Soldados de infantería pesada elegidos uno a uno, acostumbrados a todo tipo de combate. |
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160 | 1250 | 1250 | 250 | 65 | 39 | 19 | 55 | 85 | 65 | 60 | ||||||||
10 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Gladiators) Gladiadores Infantería pesada muy bien entrenada que no teme a la muerte. |
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120 | 600 | 600 | 120 | 67 | 39 | 22 | 60 | 10 | 65 | 50 | ||||||||
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Gal_Gallic_Heavy_Skirmishers) Escaramuzadores pesados galos Hace falta un hombre de verdad para lanzar una jabalina mientras lleva una armadura pesada. |
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120 | 600 | 600 | 120 | 32 | 80 | 7 | 7 | 26 | 40 | 12 | 30 | 70 | 50 | 50 | ||||
12 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Rom_Balearic_Slingers) Honderos baleares Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino. |
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120 | 560 | 560 | 110 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 4 | 38 | 25 | 50 | 45 | ||||
13 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers) Escaramuzadores ligeros romanos Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido. |
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120 | 340 | 340 | 70 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 30 | ||||
Infantería con pica | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (3c_Rom_Pikemen) Piqueros Una falange equipada con largas picas es una formidable amenaza. |
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160 | 500 | 500 | 100 | 34 | 24 | 7 | 25 | 65 | 55 | 45 | ||||||||
Infantería con lanza | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Gal_Heavy_Gallic_Spearmen) Lanceros pesados galos Su armadura pesada los convierte en unidades inamovibles de lanzas letales. |
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160 | 1130 | 1130 | 225 | 34 | 30 | 32 | 77 | 80 | 65 | 70 | ||||||||
16 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Gal_Spear_Warriors) Guerreros con lanza Un guerrero agarra la lanza con firmeza para que no le tiemble la mano. |
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160 | 490 | 490 | 100 | 24 | 26 | 22 | 60 | 65 | 50 | 45 | ||||||||
17 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Rom_Spear_Gladiators) Gladiadores con lanza Una lanza es letal tanto en la batalla como en la arena. |
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120 | 440 | 440 | 90 | 45 | 29 | 28 | 70 | 10 | 60 | 50 | ||||||||
18 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Rom_Vigiles) Guardias Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos. |
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160 | 200 | 200 | 40 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
Caballería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Gal_Gallic_Legionary_Cavalry) Caballería de legionarios galos El apoyo de la caballería es vital para el trabajo de la infantería, incluso en las legiones. |
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80 | 640 | 640 | 130 | 30 | 25 | 26 | 30 | 70 | 80 | 45 | ||||||||
20 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Gal_Gallic_Light_Cavalry) Caballería ligera gala Los escaramuzadores montados son una unidad eficaz para mantener alejado al enemigo. |
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80 | 400 | 400 | 80 | 39 | 27 | 33 | 51 | 15 | 75 | 45 | ||||||||
21 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Gal_Taifali_Cavalry) Caballería taifala Estos jinetes, hijos del dragón, son rápidos y mortales. |
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80 | 700 | 700 | 140 | 40 | 29 | 32 | 35 | 75 | 80 | 60 | ||||||||
22 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Equites) Équites La élite de la caballería de la sociedad romana se encuentra entre sus defensores más eficaces. |
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80 | 500 | 500 | 100 | 33 | 25 | 29 | 32 | 70 | 75 | 40 | ||||||||
23 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Equites_Promoti) Équites promoti A pesar de no ser catafractos, estos jinetes atacan de manera directa a los enemigos de Roma. |
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80 | 640 | 640 | 130 | 38 | 25 | 34 | 37 | 55 | 85 | 50 | ||||||||
24 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Rom_Equites_Scutarii) Équites scutarii Estos jinetes son feroces guerreros de larga y noble tradición. |
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80 | 1320 | 1320 | 265 | 69 | 41 | 33 | 35 | 100 | 95 | 70 | ||||||||
Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Rom_Horse_Archers) Arqueros a caballo Los arqueros a caballo pueden cortar a las unidades enemigas en pedazos sin acercarse demasiado. |
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80 | 430 | 430 | 85 | 40 | 125 | 6 | 13 | 10 | 24 | 4 | 12 | 10 | 75 | 40 | ||||
Caballería de choque | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
26 |
Caballería / Caballería de choque / (3c_Gal_Gallic_Lanciarii) Lanceros galos La carga de un lancero envía a los enemigos por los aires, a menudo en varios pedazos. |
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80 | 360 | 360 | 70 | 36 | 25 | 52 | 16 | 35 | 70 | 35 | ||||||||
Carro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Caballería / Carro / (3c_Gal_Armoured_Chariots) Carros acorazados Al llevar armadura, sus ataques son mucho más mortales. |
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20 | 1100 | 1100 | 220 | 46 | 40 | 35 | 62 | 75 | 90 | 70 | ||||||||
28 |
Caballería / Carro / (3c_Gal_Chariots) Carros Si se usan adecuadamente, los carros de guerra pueden romper disciplinadas filas de infantería. |
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20 | 900 | 900 | 180 | 43 | 40 | 32 | 59 | 70 | 90 | 70 | ||||||||
Artillería fija | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
29 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Rom_Giant_Ballista) Balista gigante romana La balista gigante puede lanzar proyectiles en forma de lanza a grandes distancias. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
30 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Rom_Polybolos) Polybolos romano Una arma que dispare tantos proyectiles en tan poco tiempo es una maravilla de la ciencia. |
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40 | 620 | 620 | 120 | 85 | 260 | 13 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 35 | |||||
Artillería de campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Rom_Ballista) Balista romana Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
32 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Rom_Cheiroballistra) Escorpión romano Estas balistas, que van montadas sobre pequeños carros, tienen potencia de fuego y movilidad. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
33 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Rom_Large_Onager) Onagro pesado romano ¡Los enemigos se merecen que les lluevan proyectiles! |
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40 | 1790 | 790 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
34 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Rom_Onager) Onagro romano La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||||
Especial | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (3c_Rom_War_Dogs) Perros de guerra Unos feroces animales entrenados para lanzarse a la garganta del enemigo con el fin de eliminar cualquier posible resistencia. |
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40 | 380 | 380 | 75 | 21 | 25 | 20 | 70 | 15 | 45 | 35 | ||||||||
Almirante | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
36 |
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Gal_Assault_Quadreme) Cuatrirreme de asalto - Espadachines auxiliares Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo. Todo hombre capacitado servirá al ejército del Imperio. |
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120 | 740 | 740 | 150 | 825 | 6 | 34 | 35 | 10 | 45 | 60 | 50 | 40 | ||||||
Nave de combate cercano | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Gal_Fire_Pot_Bireme) Birreme con calderos de fuego - Guardias Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera. Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos. |
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60 | 470 | 470 | 95 | 501 | 6 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | ||||||
38 |
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Gal_Assault_Quadreme) Cuatrirreme de asalto - Espadachines auxiliares Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo. Todo hombre capacitado servirá al ejército del Imperio. |
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120 | 740 | 740 | 150 | 825 | 6 | 34 | 35 | 10 | 45 | 60 | 50 | 40 | ||||||
39 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Gal_Assault_Bireme) Birreme de asalto - Guardias Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos. |
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60 | 420 | 420 | 85 | 501 | 6 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | ||||||
Nave de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
40 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Gal_Raiding_Hemiolia) Hemiolia de asalto - Escaramuzadores ligeros romanos Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante. Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido. |
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80 | 270 | 270 | 55 | 402 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 30 | ||
41 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Gal_Scorpion_Trireme) Trirreme con escorpión - Arqueros galos auxiliares Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo. Las habilidades de tiro con arco deberían usarse al servicio del Imperio. |
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80 | 530 | 530 | 105 | 693 | 6 | 35 | 150 | 7 | 15 | 17 | 24 | 5 | 15 | 10 | 45 | 40 | ||
42 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Gal_Missile_Trireme) Trirreme de proyectiles - Honderos baleares Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas. Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino. |
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80 | 550 | 550 | 110 | 693 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 4 | 38 | 25 | 50 | 45 | ||
43 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Gal_Pursuit_Hemiolia) Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores ligeros romanos Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina. Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido. |
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100 | 380 | 380 | 75 | 585 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 30 | ||
Nave de artillería | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
44 |
Barco medio / Nave de artillería / (3c_Gal_Light_Artillery_Quinquereme) Quinquerreme de artillería ligera - Balista romana (barco) Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo. Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia. |
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40 | 620 | 620 | 125 | 1020 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 | |||
45 |
Barco medio / Nave de artillería / (3c_Gal_Artillery_Quenquereme) Quinquerreme de artillería - Onagro romano (barco) Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo. La coz del asno salvaje puede derribar ciudades y reyes. |
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40 | 630 | 630 | 125 | 1020 | 5 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 40 | 45 | 40 |
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