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Massilia (Hannibal vor den Toren) Massilia (Hannibal vor den Toren) Gebäude

Provinzhauptstadt Gebäude




Provinzhauptstadt

Hellenistische große Stadt
Hellenistische Polis
Hellenistische Kleruchie
Hellenistische Metropole
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenistische Metropole
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenistische Metropole
Provinzhauptstadt
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hellenistische große Stadt Provinzhauptstadt Level 1
Hellenistische große Stadt
Die Stadt ist das Herz des Volkes, hier gedeihen Kultur und Wissen.
4 2250 -2 Nahrung (this_region)
+5% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
338 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+1% Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% All Population Classes (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Hellenistische Polis Provinzhauptstadt Level 2
Hellenistische Polis
Ein Zentrum von Verwaltung, Religion und Handel.
6 3900 -5 Nahrung (this_region)
+10% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
563 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+2% Forschungsrate (this_faction)
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((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Hellenic Trade Kleroukhia Provinzhauptstadt Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
This city has become a crossroads of commerce and trade goods from across the sea.
10 7000 +3 Artillerie an Mauern (this_region)
-6 Nahrung (this_region)
+40% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
900 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
-6 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+4% Forschungsrate (this_faction)
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((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
+0.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+3 Artillerie an Mauern (this_region)
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[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
4 Hellenic Garrison Kleroukhia Provinzhauptstadt Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
As a bastion of civilization, this city stands strong against the enemy.
10 7000 +4 Artillerie an Mauern (this_region)
-7 Nahrung (this_region)
+10% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
563 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-3 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+1 Belagerungszeit (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
+1% 1st and 2nd Class (this_building)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+4 Artillerie an Mauern (this_region)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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5 Hellenistische Kleruchie Provinzhauptstadt Level 3
Hellenistische Kleruchie
Ein glänzendes Zentrum von Politik, Religion und Handel.
10 6600 +3 Artillerie an Mauern (this_region)
-6 Nahrung (this_region)
+20% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
788 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
-3 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+3% Forschungsrate (this_faction)
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((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+3 Artillerie an Mauern (this_region)
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[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
6 Hellenic Economic Metropolis Provinzhauptstadt Level 4
Hellenic Economic Metropolis
This city has become a crossroads of commerce and trade goods from across the sea.
16 12240 +6 Artillerie an Mauern (this_region)
-10 Nahrung (this_region)
+60% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
1350 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+5 Wachstum pro Runde (this_province)
-10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+5% Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1.5% 3rd Class Citizen (this_building)
+0.75% 1st and 2nd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+6 Artillerie an Mauern (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
7 Hellenic Fortified Metropolis Provinzhauptstadt Level 4
Hellenic Fortified Metropolis
As a bastion of civilization, this city stands strong against the enemy.
16 12240 +6 Artillerie an Mauern (this_region)
-12 Nahrung (this_region)
+30% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
788 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
-9 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2 Belagerungszeit (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+15 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.75% 3rd Class Citizen (this_building)
+1.5% 1st and 2nd Class (this_building)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+6 Artillerie an Mauern (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+15 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
8 Hellenistische Metropole Provinzhauptstadt Level 4
Hellenistische Metropole
Die größte Stadt, voller Leben und Möglichkeiten, erfindet sich stets neu.
16 10710 +6 Artillerie an Mauern (this_region)
-10 Nahrung (this_region)
+40% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
1013 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+4% Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+6 Artillerie an Mauern (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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