Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Wieleci (Age of Charlemagne) / Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Jazda królewska Słowian
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_slav_royal_cav)
Jazda królewska Słowian
Król musi przeżyć, nawet jeśli kosztować będzie to ich życie.
80 900 900 100 40 32 45 42 46 150 51
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
2
160 Słowiańscy czempioni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_slav_champions)
Słowiańscy czempioni
Najlepsi wojownicy, wybrani by walczyć o honor i chwałę plemienia.
160 700 700 210 39 32 25 53 46 100 51
3
160 Słowiańscy wojownicy plemienni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_slav_tribesmen)
Słowiańscy wojownicy plemienni
Walczą toporami za swoje plemię. Do śmierci.
160 400 400 120 45 32 35 31 6 100 36
4
160 Słowiańscy wojowie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_slav_warriors)
Słowiańscy wojowie
Żyją, by walczyć i zabijać za swój lud. Nic więcej.
160 500 500 150 48 32 57 35 6 100 38
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
160 Łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_slav_archers)
Łucznicy
Łuczników wykorzystuje się często do „zmiękczenia” przeciwnika przed szarżą.
160 200 200 60 38 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
6
160 Harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_slav_skirm)
Harcownicy
Są wszędzie i nigdzie zarazem; pojawiają się z ukrycia i rozpływają się.
160 180 180 54 70 80 7 5 7 9 2 42 6 100 28
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
160 Dywersanci
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_slav_ambushers)
Dywersanci
Pojawiają się znikąd. Atakują. Znikają. Jedynymi śladami, jakie zostawiają, są zwłoki.
160 350 350 105 22 32 32 47 10 100 45
8
160 Duże tarcze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_slav_large_shields)
Duże tarcze
Duże tarcze przydają się podczas walki z opancerzonymi przeciwnikami.
160 500 500 150 30 32 18 62 6 100 45
9
160 Włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_slav_spear)
Włócznicy
„Jeśli ciężko jest wyciągnąć włócznię, to dobrze się spisałeś. Chociaż przeciwnik ci za to nie podziękuje”.
160 200 200 60 27 32 26 52 10 100 34
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
80 Jazda królewska Słowian
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_slav_royal_cav)
Jazda królewska Słowian
Król musi przeżyć, nawet jeśli kosztować będzie to ich życie.
80 900 900 100 40 32 45 42 46 150 51
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
80 Słowiańscy najeźdźcy
Jazda / Jazda miotająca / (cha_slav_raiders)
Słowiańscy najeźdźcy
Na tym świecie, by przetrwać, trzeba walczyć, a by żyć, trzeba plądrować.
80 500 500 105 90 80 5 5 40 9 35 27 6 150 34
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
4 Onager bastionowy
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_slav_onager_bastion)
Onager bastionowy
Odkąd ludzkość poznała wojnę, we wrogów ciskano skałami.
4 160 160 0 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
13
40 Onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_slav_onager)
Onager
Odkąd ludzkość poznała wojnę, we wrogów ciskano skałami.
40 600 600 180 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
128 Kondura - Słowiańscy żeglarze elitarni
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_slav_dragonship_elite_boatmen)
Kondura - Słowiańscy żeglarze elitarni
Jeśli komuś życie miłe, nie zlekceważy ludzi z delty Neretwy.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 1000 1000 100 2000 6 46 40 35 73 60 100 54
Okręt szturmowy
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
128 Kondura - Słowiańscy żeglarze elitarni
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_slav_dragonship_elite_boatmen)
Kondura - Słowiańscy żeglarze elitarni
Jeśli komuś życie miłe, nie zlekceważy ludzi z delty Neretwy.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 1000 1000 100 2000 6 46 40 35 73 60 100 54
16
128 Sagena - Słowiańscy żeglarze
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_slav_longship_boatmen)
Sagena - Słowiańscy żeglarze
Ta strzała jest smukła, szybka i zabójcza.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 500 500 150 1800 7 24 40 14 54 6 100 36
Okręt miotający
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
88 Sagena - Słowiańscy żeglarze lekkozbrojni
Lekki okręt / Okręt miotający / (cha_slav_longship_light_boatmen)
Sagena - Słowiańscy żeglarze lekkozbrojni
Ta strzała jest smukła, szybka i zabójcza.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 300 300 90 1800 7 38 150 3 20 24 9 14 29 6 100 28