Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Republika Wenecka (Age of Charlemagne) / Jednostki / Jazda do walki w zwarciu
Republika Wenecka (Age of Charlemagne) Republika Wenecka (Age of Charlemagne) Jednostki

Jazda do walki w zwarciu


Wszechstronne oddziały wyposażone w tarcze, ale nie radzą sobie w starciu z wyspecjalizowanymi wojskami.

Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Gwardia duxa
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_byz_duxs_guard)
Gwardia duxa
Lojalna do śmierci osobista gwardia diuka to potężny oddział jazdy.
80 1100 1200 100 27 32 55 64 54 150 54
2
80 Lekka jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_byz_light_cav)
Lekka jazda
Ten oddział jazdy jest lekko uzbrojony i opancerzony, przez co polega głównie na prędkości i braniu przeciwnika z zaskoczenia.
80 450 450 135 28 32 50 37 10 150 36
3
80 Jazda tagmata
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_byz_tagmata_cavalry)
Jazda tagmata
Potężni jeźdźcy, gotowi zaprowadzić ład na polu bitwy.
80 950 950 285 33 32 55 54 54 150 54