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Lames noires PictesPictes Infanterie de mêlée

Lames noires

Renforcées dans la forge, ces lames résistent aux hommes les plus forts.

Les récits historiques indiquent que lorsque les forces celtiques se battaient, elles utilisaient, en plus de tatouages à la guède, des armes et des armures de couleurs peu communes. Cela devait être particulièrement troublant pour les yeux conformistes des Romains, alors que même une seule seconde d'hésitation sur le champ de bataille pouvait faire la différence entre la vie et la mort. En effet, les contes irlandais de l'époque parlent de guerriers armés de « grands javelots vert foncé », « gigantesques épées noires » et « boucliers noircis ». Cela indique que les lames n'avaient pas été polies et que les boucliers avaient été recouverts de résines pour les renforcer et surtout les rendre imperméables pour le climat britannique. Les Celtes, rusés, utilisèrent rapidement à leur avantage l'effet initial imprévu sur les envahisseurs romains. Ils jouèrent de leur apparence féroce et l'associèrent à la surprise pour repousser les invasions.

Lames noires

Unit Name

Lames noires

Main Unit Key

att_cel_black_blades

Land Unit Key

att_cel_black_blades

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

725

Coût de recrutement

725

Coût d'entretien

360

Attaque en mêlée

55

Dégâts en mêlée

50

├ Melee Weapon

att_spatha_heavy

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

14

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

40

Défense en mêlée

20

├ Base Defence

15

├ Shield

att_round_large

└ Défense au bouclier

5

Armure

57

├ Armure

att_leather_heavy

├ Armour Defence

20

└ Protection

37

Santé

100

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

10

Moral

108

Compétences

Lames noires
  • Déchaînement
    Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Fou furieux
    Cette unité peut être atteinte de folie furieuse durant la bataille. Cela les rend incontrôlables et ils attaqueront automatiquement les ennemis à proximité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Lames noires Lv. 0 Donjon du seigneur de guerre
Donjon du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Château du seigneur de guerre
Château du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Donjon du Chef
Donjon du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Château du Chef
Château du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Salle des doyens
Salle des doyens
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Level 3
Salle du festin
Salle du festin
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Level 3
Hall des bardes
Hall des bardes
(att_bld_barbarian_civic_tavern_5_legendary_celts)
Level 4
Garnison Bâtiments
Lames noires x 1 Château du seigneur de guerre
Château du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Château du Chef
Château du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign