Schwarze Klingen
Im Feuer geschmiedet, robuste Klingen für robuste Krieger.Historischen Berichten nach trugen keltische Streitkräfte im Kampf neben Waid-Tätowierungen auch Waffen und Rüstung in ungewöhnlichen Farben. Dies war für die straff organisierten Römer gewiss ein befremdlicher Anblick, besonders wo auf dem Schlachtfeld schon Sekunden des Zögerns den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen können. Tatsächlich berichten Erzählungen jener Zeit von Kriegern mit "breiten, dunkelgrünen Wurfspeeren", "riesigen, schwarzen Schwertern" und "geschwärzten Schilden". Dies deutet darauf hin, dass Klingen nicht poliert und Schilde geteert wurden, um sie zu stärken und vor allem angesichts des britischen Wetters wasserdicht zu machen. Dieser zunächst unvorhergesehene Effekt auf die römischen Eindringlinge wurde bald von den Kelten zu ihrem Vorteil eingesetzt. Sie nutzten ihre wilde Erscheinung in Kombination mit dem Überraschungsmoment, um die Invasoren zurückzuschlagen.
Unit Name Schwarze Klingen |
Main Unit Key att_cel_black_blades |
Land Unit Key att_cel_black_blades |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 725 |
Rekrutierungskosten 725 |
Unterhaltskosten 360 |
Nahkampfangriff 55 |
50 |
├ Melee Weapon att_spatha_heavy |
├ Nahkampfgrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 40 |
20 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield att_round_large |
└ Schildabwehr 5 |
57 |
├ Rüstung att_leather_heavy |
├ Armour Defence 20 |
└ Schildrüstung 37 |
100 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral 108 |
Fertigkeiten
Schwarze Klingen- Raserei
Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit. - Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.
Attribute
- Berserker
Diese Einheit wird in der Schlacht zum Berserker. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst. - Immun gegen Angst
Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Garnison Gebäude | |
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x 1 |
Kriegsherrenburg
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary) Level 4
Burg des Stammesführers
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary) Level 4 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |