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Cavalerie mormaer PictesPictes Cavalerie de mêlée

Cavalerie mormaer

Et tous les destriers du roi ainsi que ses sujets vous réduiront en charpie.

Le titre de Mormaer, pour les seigneurs régionaux des Scots, était donné aux individus positionnés directement en dessous du roi dans la structure sociétale des Highlands. Même si c'était le sujet de débats, on pense que le mot signifiait « chef », « seigneur des mers », ou « grand intendant ». Peu importe l'étymologie, les Mormaers se préoccupaient majoritairement de la défense de la côte écossaise des raids nordiques qui avaient commencé après le remplacement des Pictes en tant que plus grand groupe tribal au nord de la Bretagne. Au fil des siècles et lorsque l'Âge sombre laissa place au Moyen Âge, le terme Mormaer devint interchangeable avec le plus commun « Thane ». Comme la plupart des autres nobles de l'époque, ils se battaient dans la cavalerie sur le champ de bataille.

Cavalerie mormaer

Unit Name

Cavalerie mormaer

Main Unit Key

att_cel_mormaer_cavalry

Land Unit Key

att_cel_mormaer_cavalry

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_cel

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

475

Coût de recrutement

475

Coût d'entretien

230

Attaque en mêlée

48

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

48

Défense en mêlée

25

├ Base Defence

10

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

38

├ Armure

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Protection

15

Santé

237

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

22

├ Mount

att_cel_mormaer_horse

├ Mount Entity

att_horse_medium

└ Mount Health

125

Moral

34

Compétences

No Ability

Attributs

  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Pilleur
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Cavalerie mormaer Lv. 0 Troupeau de bétail
Troupeau de bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Campement de guerriers
Campement de guerriers
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(att_bld_celtic_farm_livestock_3)
Level 2
Buaile
Buaile
(att_bld_celtic_farm_livestock_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign