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Lanciers à lévriers PictesPictes Infanterie de mêlée

Lanciers à lévriers

Le coup de la lance marque la fin de la chasse.

Les chiens se sont toujours avérés utiles pour surveiller, patrouiller et explorer. Avec un dresseur compétent, ils peuvent également se montrer efficaces sur le champ de bataille. Les chiens d'attaque étaient élevés dans ce but et entraînés pour ignorer le bruit et le chaos du combat. On leur apprenait à attaquer sur commande et on les affamait avant de les lâcher sur les formations ennemies comme vague féroce. Lorsqu'ils se retrouvaient face à une horde de chiens affamés, les hommes perdaient leurs moyens et leurs lignes se brisaient. Les troupes de mêlée en profitaient alors.

Lanciers à lévriers

Unit Name

Lanciers à lévriers

Main Unit Key

att_cel_sighthound_spears

Land Unit Key

att_cel_sighthound_spears

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_cel

Soldiers

40

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

325

Coût de recrutement

325

Coût d'entretien

165

Attaque en mêlée

10

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

5

Défense en mêlée

10

├ Base Defence

5

├ Shield

att_round_large

└ Défense au bouclier

5

Armure

47

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

37

Santé

97

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

7

Moral

34

Compétences

Lanciers à lévriers
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Maître du terrain Cost 81 Upgrade From Lévriers
Améliorer
Required Technology Furor Celtica Cost 106 Upgrade To Lanciers à chiens de chasse
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign