Fhada longue - Maraudeurs berserks pictes
Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.
Le « fhada » (« long » en gaélique) peut se réclamer de la tradition ancienne de construction navale propre aux peuples nordiques. Ces derniers n'ont évidemment pas transmis volontairement leurs compétences en la matière, mais ils perdaient parfois quelques bateaux lors de leurs nombreux raids sur les côtes irlandaises et écossaises, permettant aux Celtes d'étudier en détail leurs méthodes de construction. C'est ainsi qu'il arrivèrent à produire le « birlinn » et la « galère irlandaise » deux variantes du drakkar comprenant entre huit et douze avirons, en plus d'une large voile. Ces améliorations permirent à ces nouveaux navires celtes de naviguer facilement en haute mer à des fins commerciales et militaires, sans avoir à rester constamment près de la côte. Malheureusement, aucun vestige de fhada n'a survécu, même s'ils étaient encore utilisés régulièrement au XVIIe siècle.
(Maraudeurs berserks pictes)
Dans les temps antiques, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Pendant la Deuxième Guerre punique, Rome mit un terme à la maîtrise navale de Carthage en créant le corvus, un pont qui permettait aux soldats de monter à bord pour se battre. Ainsi, dans l'antiquité, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.
Unit Name Fhada longue - Maraudeurs berserks pictes |
Main Unit Key att_shp_cel_pictish_berserker_marauders |
Land Unit Key att_mar_cel_pictish_berserker_marauders |
Naval Unit Key att_lon_heavy_mel_cel |
Soldiers 132 |
Category Navire léger |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 575 |
Coût de recrutement 575 |
Coût d'entretien 290 |
2000 |
└ Ship att_shp_heavy_longship_melee |
Vitesse 6 |
Attaque en mêlée 52 |
32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Dégâts de base en mêlée 16 |
├ Dégâts de perforation d'armure 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 10 |
Bonus de charge 60 |
30 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_small |
└ Défense au bouclier 25 |
13 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 10 |
94 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 19 |
Moral 54 |
Compétences
Maraudeurs berserks pictes- Faire parler le fouet
Améliore la défense et la résistance à la fatigue pour une courte durée au détriment de l'usure.
Attributs
- Fou furieux
Cette unité peut être atteinte de folie furieuse durant la bataille. Cela les rend incontrôlables et ils attaqueront automatiquement les ennemis à proximité. - Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies. - Peur de rien
Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
---|---|
Grand Campaign |