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Fhada longue - Maraudeurs berserks pictes PictesPictes Navire de mêlée

Fhada longue - Maraudeurs berserks pictes

Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

Le « fhada » (« long » en gaélique) peut se réclamer de la tradition ancienne de construction navale propre aux peuples nordiques. Ces derniers n'ont évidemment pas transmis volontairement leurs compétences en la matière, mais ils perdaient parfois quelques bateaux lors de leurs nombreux raids sur les côtes irlandaises et écossaises, permettant aux Celtes d'étudier en détail leurs méthodes de construction. C'est ainsi qu'il arrivèrent à produire le « birlinn » et la « galère irlandaise » deux variantes du drakkar comprenant entre huit et douze avirons, en plus d'une large voile. Ces améliorations permirent à ces nouveaux navires celtes de naviguer facilement en haute mer à des fins commerciales et militaires, sans avoir à rester constamment près de la côte. Malheureusement, aucun vestige de fhada n'a survécu, même s'ils étaient encore utilisés régulièrement au XVIIe siècle.

(Maraudeurs berserks pictes)
Dans les temps antiques, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Pendant la Deuxième Guerre punique, Rome mit un terme à la maîtrise navale de Carthage en créant le corvus, un pont qui permettait aux soldats de monter à bord pour se battre. Ainsi, dans l'antiquité, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.

Fhada longue - Maraudeurs berserks pictes

Unit Name

Fhada longue - Maraudeurs berserks pictes

Main Unit Key

att_shp_cel_pictish_berserker_marauders

Land Unit Key

att_mar_cel_pictish_berserker_marauders

Naval Unit Key

att_lon_heavy_mel_cel

Soldiers

132

Category

Navire léger

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Coût

575

Coût de recrutement

575

Coût d'entretien

290

Résistance

2000

└ Ship

att_shp_heavy_longship_melee

Vitesse

6

Attaque en mêlée

52

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Dégâts de base en mêlée

16

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

10

Bonus de charge

60

Défense en mêlée

30

├ Base Defence

5

├ Shield

att_small

└ Défense au bouclier

25

Armure

13

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

10

Santé

94

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

19

Moral

54

Compétences

Maraudeurs berserks pictes
  • Faire parler le fouet
    Améliore la défense et la résistance à la fatigue pour une courte durée au détriment de l'usure.

Attributs

  • Fou furieux
    Cette unité peut être atteinte de folie furieuse durant la bataille. Cela les rend incontrôlables et ils attaqueront automatiquement les ennemis à proximité.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Culture guerrière celtique Cost 144 Upgrade From Fhada longue - Maraudeurs celtes élus
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign