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Lévriers PictesPictes Infanterie de mêlée

Lévriers

Le meilleur ami de l'homme peut parfois devenir un ennemi brutal et terrifiant.

Les chiens se sont toujours avérés utiles pour surveiller, patrouiller et explorer. Avec un dresseur compétent, ils peuvent également se montrer efficaces sur le champ de bataille. Les chiens d'attaque étaient élevés dans ce but et entraînés pour ignorer le bruit et le chaos du combat. On leur apprenait à attaquer sur commande et on les affamait avant de les lâcher sur les formations ennemies comme vague féroce. Lorsqu'ils se retrouvaient face à une horde de chiens affamés, les hommes perdaient leurs moyens et leurs lignes se brisaient. Les troupes de mêlée en profitaient alors.

Lévriers

Unit Name

Lévriers

Main Unit Key

att_cel_gazehounds

Land Unit Key

att_cel_gazehounds

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_cel

Soldiers

40

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

250

Coût de recrutement

250

Coût d'entretien

125

Attaque en mêlée

7

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

7

├ Base Defence

2

├ Shield

att_round_large

└ Défense au bouclier

5

Armure

40

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

37

Santé

95

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

5

Moral

34

Compétences

No Ability

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Maître du terrain Cost 81 Upgrade To Lanciers à lévriers
Required Technology Furor Celtica Cost 106 Upgrade To Lanciers à chiens de chasse
Requiert Bâtiments
Lévriers Lv. 0 Petite cité
Petite cité
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Cité
Cité
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Grande cité
Grande cité
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Village
Village
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Ville
Ville
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4
Camp de tentes
Camp de tentes
(att_bld_barbmigs_city_2)
Level 1
Forteresse de chariots
Forteresse de chariots
(att_bld_barbmigs_city_3)
Level 2
Campement de horde
Campement de horde
(att_bld_barbmigs_city_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign