Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Piktowie / Jednostki / Czarne Ostrza
Czarne Ostrza PiktowiePiktowie Piechota do walki w zwarciu

Czarne Ostrza

Hartowane w kuźni, wytrzymałe ostrza dla najtwardszych wojowników.

Z przekazów historycznych dowiadujemy się, że podczas walki Celtowie nie tylko ozdabiali swoje ciała niebieskimi tatuażami, ale też dzierżyli broń i pancerz o nietypowych kolorach. Musiało stanowić to wyjątkowo osobliwy widok dla uporządkowanych Rzymian, a przecież nawet sekunda opóźnienia w bitwie mogła przesądzić o śmierci. Irlandzkie przekazy z tamtych czasów wspominają o wojownikach wyposażonych w „ciemnozielone oszczepy”, „czarne olbrzymie miecze” oraz „zaczernione tarcze”, co oznacza, że ostrza były prawdopodobnie niewypolerowane, a tarcze pokrywano smołą, która miała je wzmocnić, oraz, co ważniejsze, ochronić przed wilgotnym brytyjskim klimatem. Początkowo nie przewidywano, że ta kolorystyka tak zaskoczy Rzymian, lecz wkrótce podstępni Celtowie wykorzystali swój dziki wygląd i elementy zaskoczenia, aby wyprzeć najeźdźców ze swoich terenów.

Czarne Ostrza

Unit Name

Czarne Ostrza

Main Unit Key

att_cel_black_blades

Land Unit Key

att_cel_black_blades

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

725

Koszt werbunku

725

Koszt utrzymania

360

Walka w zwarciu

55

Obrażenia w zwarciu

50

├ Melee Weapon

att_spatha_heavy

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

36

├ Przebijanie pancerza

14

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

40

Obrona w zwarciu

20

├ Base Defence

15

├ Shield

att_round_large

└ Osłona tarcz

5

Pancerz

57

├ Pancerz

att_leather_heavy

├ Armour Defence

20

└ Pancerz tarczy

37

Zdrowie

100

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

10

Morale

108

Zdolności

Czarne Ostrza
  • Szał
    Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.

Atrybuty

  • Szał bojowy
    Ten oddział może wpaść w szał bojowy na polu bitwy. Oddziału nie można wówczas kontrolować, będzie automatycznie atakował pobliskich wrogów.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
  • Nieulękły
    Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Czarne Ostrza Lv. 0 Warownia watażki
Warownia watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Zamek watażki
Zamek watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Warownia wodza
Warownia wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Zamek wodza
Zamek wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Hala starszyzny
Hala starszyzny
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Level 3
Długi dom
Długi dom
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Level 3
Sala bardów
Sala bardów
(att_bld_barbarian_civic_tavern_5_legendary_celts)
Level 4
Garnizon Budynki
Czarne Ostrza x 1 Zamek watażki
Zamek watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Zamek wodza
Zamek wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Frakcje z dostępem
Grand Campaign