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Guerriers celtes PictesPictes Infanterie de mêlée

Guerriers celtes

Ces hommes se battent avec un vrai courage et des compétences d'armes perfectionnées.

L'épée longue était une arme de valeur et de prestige au sein de la communauté celte. Pour avoir l'honneur d'en brandir une au combat, un guerrier devait déjà avoir fait ses preuves plusieurs fois sur les champs de bataille. Arme à deux mains, l'épée longue fit son apparition durant le VIIIe siècle av. J.-C., avant d'être délaissée pour finalement revenir autour de 450 av. J.-C. Il est possible que la ferronerie celtique ait été moins avancée que celle des Romains, car apparemment, leurs épées longues se courbaient très facilement et devaient être redressées au sol. En revanche, comme la ferronnerie celtique datait de plusieurs siècles, certains pensait que les récits romains de cette pratique l'avaient en fait confondue avec un rituel de « déclassement » des armes défaites, déshonorées ou endommagées.

Guerriers celtes

Unit Name

Guerriers celtes

Main Unit Key

att_cel_celtic_warriors

Land Unit Key

att_cel_celtic_warriors

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

350

Coût de recrutement

350

Coût d'entretien

180

Attaque en mêlée

48

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

33

Défense en mêlée

15

├ Base Defence

10

├ Shield

att_round_large

└ Défense au bouclier

5

Armure

47

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

37

Santé

97

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

7

Moral

34

Compétences

Guerriers celtes
  • Déchaînement
    Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Pilleur
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Exercices militaires Cost 88 Upgrade From Unité de Celtes
Required Technology Exercices militaires Cost 88 Upgrade From Groupes de guerriers celtes
Améliorer
Required Technology Classe militaire d'élite Cost 169 Upgrade To Bretteurs pictes
Garnison Bâtiments
Guerriers celtes x 1 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Guerriers celtes x 2 Petite cité
Petite cité
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Cité
Cité
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Grande cité
Grande cité
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Village
Village
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Ville
Ville
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign