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Fhada longue - Berserks maraudeurs celtes PictesPictes Navire de mêlée

Fhada longue - Berserks maraudeurs celtes

Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

Le « fhada » (« long » en gaélique) peut se réclamer de la tradition ancienne de construction navale propre aux peuples nordiques. Ces derniers n'ont évidemment pas transmis volontairement leurs compétences en la matière, mais ils perdaient parfois quelques bateaux lors de leurs nombreux raids sur les côtes irlandaises et écossaises, permettant aux Celtes d'étudier en détail leurs méthodes de construction. C'est ainsi qu'il arrivèrent à produire le « birlinn » et la « galère irlandaise » deux variantes du drakkar comprenant entre huit et douze avirons, en plus d'une large voile. Ces améliorations permirent à ces nouveaux navires celtes de naviguer facilement en haute mer à des fins commerciales et militaires, sans avoir à rester constamment près de la côte. Malheureusement, aucun vestige de fhada n'a survécu, même s'ils étaient encore utilisés régulièrement au XVIIe siècle.

(Berserks maraudeurs celtes)
Dans les temps antiques, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Pendant la Deuxième Guerre punique, Rome mit un terme à la maîtrise navale de Carthage en créant le corvus, un pont qui permettait aux soldats de monter à bord pour se battre. Ainsi, dans l'antiquité, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.

Fhada longue - Berserks maraudeurs celtes

Unit Name

Fhada longue - Berserks maraudeurs celtes

Main Unit Key

att_shp_cel_berserker_lon_heavy

Land Unit Key

att_mar_cel_celtic_berserker_marauders

Naval Unit Key

att_lon_heavy_mel_cel

Soldiers

128

Category

Navire léger

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Coût

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

250

Résistance

2000

└ Ship

att_shp_heavy_longship_melee

Vitesse

6

Attaque en mêlée

45

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Dégâts de base en mêlée

16

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

10

Bonus de charge

50

Défense en mêlée

30

├ Base Defence

0

├ Shield

att_round_small

└ Défense au bouclier

30

Armure

8

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

5

Santé

90

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

15

Moral

43

Compétences

No Ability

Attributs

  • Fou furieux
    Cette unité peut être atteinte de folie furieuse durant la bataille. Cela les rend incontrôlables et ils attaqueront automatiquement les ennemis à proximité.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Culture guerrière celtique Cost 125 Upgrade From Fhada longue - Maraudeurs celtes
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign