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Berserks pictes PictesPictes Infanterie de mêlée

Berserks pictes

Ces hommes étaient effrayants bien avant que les champignons fassent effet.

Hurlant comme des animaux et mordant leurs boucliers, les berserks prenaient l'apparence d'animaux sauvages, se lançant dans la bataille dans une sorte de transe. Enragés avant le combat, certainement sous l'influence de drogues, ils n'étaient pas beaucoup protégés mais étaient fortement convaincus de leur invulnérabilité face au feu, aux lames et tous coups portés sur eux. À l'époque, on pensait que les berserks changeaient d'apparence et qu'ils prenaient l'identité des animaux dont ils portaient les peaux. D'autre vues plus rationnelles suggéraient qu'ils étaient simplement portés par une vague d'euphorie de groupe. Cependant, leurs victimes n'avaient pas le luxe d'examiner l'adversaire qui se tenait devant eux ; les berserks se battaient avec une fureur sauvage qui faisait d'eux des adversaires inflexibles. Tuer un berserk était reconnu comme un acte de courage démesuré.

Berserks pictes

Unit Name

Berserks pictes

Main Unit Key

att_cel_pictish_berserkers

Land Unit Key

att_cel_pictish_berserkers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

525

Coût de recrutement

525

Coût d'entretien

265

Attaque en mêlée

52

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Dégâts de base en mêlée

16

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

10

Bonus de charge

60

Défense en mêlée

30

├ Base Defence

5

├ Shield

att_small

└ Défense au bouclier

25

Armure

13

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

10

Santé

94

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

19

Moral

54

Compétences

Berserks pictes
  • Charge frénétique
    Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée.
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Fou furieux
    Cette unité peut être atteinte de folie furieuse durant la bataille. Cela les rend incontrôlables et ils attaqueront automatiquement les ennemis à proximité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Ignorer le relief
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Classe militaire d'élite Cost 131 Upgrade From Séparatistes berserks
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign