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Demeure des Khayyalim HimyarHimyar Recrutement militaire Level 5

Demeure des Khayyalim

Leur foi en Dieu dote les hommes d'une force inouïe.

La guerre et la religion ont souvent marché main dans la main à travers l'histoire. Même si les dieux ne les commandaient pas, les nations invoquaient leur force dans la bataille. Ainsi, les Romains acclamaient Mars lorsqu'ils partaient en guerre, espérant une victoire divine. Plus tard, les Croisades en Terre Sainte constituent sûrement les guerres de religion les plus célèbres, et les peuples arabes luttèrent pour leur foi. Par exemple, la révolte tanukhide de la reine Mavia contre Rome rencontra un immense succès, et provoqua la défaite de l'armée romaine à maintes occasions. Lorsque la paix s'installa finalement, elle demanda à Moïse, un homme respecté pour sa piété et réputé pour avoir accompli des miracles, de devenir le premier évêque arabe. Comme les Tanukhides étaient un peuple nomade pour la majeure partie, Moïse voyage aux côtés de sa congrégation, servant de médiateur lors des négociations avec les Romains, et convertissant de nombreux Arabes au christianisme.

Recrutement militaire

Terrain d'entraînement
Terrain d'entraînement
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_1)
Recrutement militaire Level 0
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_2)
Recrutement militaire Level 1
Caserne de l'infanterie
Caserne de l'infanterie
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3)
Recrutement militaire Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Recrutement militaire Level 3
Demeure des Khayyalim
Demeure des Khayyalim
(att_bld_eos_military_infantry_5_judaism)
Recrutement militaire Level 4
Demeure des Champions d'Al Sham
Demeure des Champions d'Al Sham
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Recrutement militaire Level 4
Demeure des Khayyalim

Building Name

Demeure des Khayyalim

Level Name

att_bld_eos_military_infantry_5_judaism

Building Chain

Recrutement militaire

Building Level

5

Create Time

6

Create Cost

10000

Effects

Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Expérience de l'unité : +3 pour toutes les recrues (province_to_province_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

80 Guerriers à dos de chameaux en armure
Guerriers à dos de chameaux en armure
(att_des_armoured_camel_warriors)
Cavalerie de mêlée
80 Guerriers à dos de chameaux
Guerriers à dos de chameaux
(att_des_camel_warriors)
Cavalerie de mêlée
80 Pilleurs du désert
Pilleurs du désert
(att_des_desert_raiders)
Cavalerie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Archers du désert
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_desert_bowmen)
Archers du désert
Pas de vent, aucun arbre, aucune barrière : le désert est l'endroit idéal pour tirer à l'arc.
160 160 120 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 34
2
160 Lanceurs du désert
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_desert_hurlers)
Lanceurs du désert
Les frondes peuvent tirer loin dans la vaste étendue du désert.
160 170 120 50 125 10 14 7 6 2 2 3 80 34
3
160 Défenseurs baltha
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_es_baltha_defenders)
Défenseurs baltha
Soyez audacieux, soyez courageux, soyez brutaux.
160 625 625 26 32 16 42 58 134 43
4
160 Guerriers baltha
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_es_baltha_warriors)
Guerriers baltha
Ces hommes sont des fous furieux féroces brandissant des haches.
160 475 475 21 32 11 37 45 130 34
5
80 Jamal al-Rumha
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_des_es_jamal_al_rumha)
Jamal al-Rumha
Des javeliniers montés entraînés aux tactiques d'escarmouche et de cavalerie.
80 650 675 90 80 8 10 14 32 14 17 45 247 34
6
160 Khahyahlim
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_es_khahyahlim)
Khahyahlim
Dieu est à la fois son armure et son épée.
160 600 600 30 50 7 31 70 149 43
7
160 Sahnegohrim
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_es_sahnegohrim)
Sahnegohrim
Ils défendront le temple jusqu'au dernier.
160 600 600 30 50 7 65 28 124 43
8
160 Fanatique sicarius
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_es_zealot_sicarius)
Fanatique sicarius
Leurs ennemis sont leurs égaux. Dieu est leur seul maître.
160 625 625 59 48 83 7 3 84 103
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