Left Panel
menu
Home主畫面 / Total War: WARHAMMER III / 災厄先驅 / 單位 / 巨角公牛
巨角公牛 災厄先驅災厄先驅 英雄

巨角公牛

巨角公牛從不遲疑,以勢不可擋的氣勢碾壓敵陣。

戰獸群大軍主要由角獸組成。他們外表各異,但都融合了野獸與人類的特徵。大多數角獸的長相是羊頭和羊腿加上人類的上半身,但這上半身覆滿毛髮且臭氣薰天。他們的牙齒如狼一般,可以大塊咬下敵人的肉。他們的身體強壯結實,十分適合狂野衝鋒,但卻可能飽受跳蚤之苦。面對一群角獸無異於面對混亂與傷害,他們粗暴吵鬧、毫無紀律,以不絕於耳的嘶鳴吼叫使敵人恐懼。儘管如此,角獸出戰時還是有能力稍微排出陣型,這點許多敵軍將領總是太晚發現。一大群角獸可以排成密集陣型,在戰旗的光輝下衝鋒向前。戰旗是由戰敗敵人的皮所製成,也有些角獸會撕碎敵人的戰旗,在上面塗上血和糞。角獸兇殘刺耳的嘶叫往往伴隨著爛管破號的胡亂吹奏,這是他們在故意嘲諷帝國那驕傲的軍樂隊。

巨角公牛

Unit Name

巨角公牛

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

專家(近戰類)

Caste

英雄

Category

近戰步兵

Class

指揮官

價格

1075

招募成本

0

維持費

0

單位

1

生命值

5868

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu12_gorebull_2handed_axe

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gorebull_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5860

質量

2500

└ Man Mass

2500.0000

護甲強度

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

75

速度

64

└ Man Speed

64

近戰攻擊力

34

近戰防禦

32

武器威力

420

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe_gorebull

武器基本傷害

140

破甲武器傷害

280

對抗大型單位加成

30

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

46

技能

  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 屠滅者呼喚
    牛頭怪領主的嗜血慾很容易感染下屬,從而令他們也陷入對殺戮與鮮血的渴望!
    衝鋒加成 x 110%
    近戰攻擊力 +8
    領導力 +8
  • 嗜血慾
    鮮血的氣息越是濃厚,就會變得越瘋狂、越兇蠻。
    衝鋒加成 x 115%
    近戰攻擊力 +16
    破甲武器傷害 x 120%
  • 致命突襲
    這就是勇士的力量和可怕之處,任何阻擋其衝鋒的人都會戰慄難抑。
    衝鋒加成 x 160%
    破甲武器傷害 x 125%
    武器基本傷害 x 125%
  • 索敵者
    有些人只想待在戰場中央與敵廝殺。
    速度 x 125%

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 樵夫
    此單位可以通過樹林。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 反大型單位
    反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。
Recuitment Requirement
Maximum Number 1