Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Sartosa Korsanları / Birimler / Topçu Fersiz
Topçu Fersiz Sartosa KorsanlarıSartosa Korsanları Kahramanlar

Topçu Fersiz

Önceden nişancı ve ağır silahçı olan bu adamlar, hayatlarında olduğu gibi ölümden sonra da kafayı baruta takmışlardır.

Birçok Ölü Çağıranın bildiği gibi, yeniden canlandırılmış bir uşağın, kısıtlı çevikliklerinden ötürü, herhangi bir silahı etkili bir biçimde kullanabilmesi oldukça güçtür. Ancak bazıları, yaşamları sırasında silah kullanmayı o kadar iyi öğrenmişlerdir ki, Büyü Rüzgârları bu yeteneklerini onların ölümden sonra da göstermelerini sağlar. Tüfek kullanan Topçu Fersizler bu durumun örnekleridir, yüksek rütbeli nişancılar ve ağır silah uzmanlarının cesetlerinden özenle yeniden canlandırılmışlardır ve ölümde de yaşamda olduğu gibi barut ile iç içe olmaya kafayı takmışlardır. Birçoğu İmparatorluk’tan, Kislev’den ve Sınır Prenslikleri gibi kanunsuz yerlerden gelen, ardı arkası kesilmeyen eşkıyalardan oluşan yetenekli paralı askerlerdir. Para ve macera adına okyanuslara açılmışlardır.

Topçu Fersiz

Unit Name

Topçu Fersiz

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0

Land Unit Group Parents

Kahramanlar

Land Unit Group

Destek Uzmanı

Caste

Kahraman

Category

Menzilli Piyade

Class

Emir

Maliyet

600

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Birimler

1

Sağlık Puanı

3972

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_gunnery_rifle

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3964

Büyük

900

└ Man Mass

900.0000

Zırh

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

40

└ Man Speed

40

Yakın Dövüş Sld.

34

Yakın Dövüş Sav.

38

Silah Gücü

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_sword_hero_gunnery_wight

Temel Silah Hasarı

260

Zırh Delici Silah Hasarı

140

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

15

Mühimmat

45

Menzil

180

Menzilli Gücü

300

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet

├ Projectile

wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet

Temel Menzilli Hasarı

60

Zırh Delici Menzilli Hasarı

180

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

8

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Büyülü Balistik
    Bu özel toplar atıcıya, hedefine karşı büyülü bir avantaj sağlar.
    İsabetlilik +60
    Yeniden Doldurma Yeteneği +20
  • Kıkırtı Meyvesi
    Bu yumurtalar düşmanın üstünü başını ektoplazmik sümüğe bulayarak hücumlarını yavaşlatır ve saldırılara karşı zayıflatır.
  • Bomba Atışı
    Doğaüstü güç kaynakları, tahrip edici etkiler yaratmaları için ortaya çıkarılabilir.
  • Daha Fazla Barut!
    “Barut çocuk nerede? Getirin keratayı buraya!”
  • Keskin Nişancılar
    Ölü gözlerin gördüğü ne bir daha unutulur ne de konuşulur.
    Zırh Delici Menzilli Hasarı x 110%
    Temel Menzilli Hasarı x 110%
  • İlave Barut
    Aşırı diye bir şey yoktur.
    Zırh Delici Menzilli Hasarı x 130%
    Temel Menzilli Hasarı x 130%
    Zırh Delici Patlayıcı Hasarı x 130%
    Temel Patlayıcı Hasar x 130%
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Hortlak
    Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Balistik Uzmanı
    Bu birim yakınlardaki tüm dost atıcı birimleri geliştirir.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Sucul
    Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz.