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萨图沙海盗 英雄
射手尸妖
这些射手和炮兵生前就痴迷于火药,即便身死之后,依然对此钟爱有加正如大多数亡灵巫师所知道的那样,让复活的奴才使用任何级别的武器都是出了名的困难,因为他们的敏捷度实在是太有限了。然而,有些人曾在他们生前学习过熟练使用武器的技巧,因此魔法之风也就将这些技能印在了他们身上,让他们得以在死后显现出这种技能。例如,挥舞着步枪的射手尸妖便是由高级射手和炮兵的尸体精心制作而成,这令他们在死后会与在世时一样痴迷火药。大多数这种人都曾是熟练的雇佣兵,是帝国、基斯里夫和无法无天的地方(比如边境亲王领)杀不绝的强盗的一部分,为了寻找财富和冒险而出海。
Unit Name 射手尸妖 |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0 |
Land Unit Group Parents 英雄 |
Land Unit Group 专家(支援类) |
Caste 英雄 |
Category 远程步兵 |
Class 指挥官 |
价格 600 |
招募成本 1000 |
维持费成本 250 |
部队 1 |
3972 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_gunnery_rifle |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3964 |
900 |
└ Man Mass 900.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 60 |
40 |
└ Man Speed 40 |
近战攻击 34 |
38 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_sword_hero_gunnery_wight |
├ 基础武器杀伤 260 |
├ 破甲武器杀伤 140 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 15 |
弹药容量 45 |
射程范围 180 |
300 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet |
├ Projectile wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet |
├ 基础远程杀伤 60 |
├ 破甲远程杀伤 180 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 8 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
附魔弹道
这些特制的炮弹为射手们获取了足以压制他们的目标的大优势
射击精度 +60
装填技能 +20 -
蛋咯咯
这些特殊的卵会使敌人陷入胞质粘稠的泥沼中,减慢它们的冲锋速度,并使他们摔倒在地 -
投掷炸弹
超自然力量的储备可以带来毁灭性的效果 -
加量火药!
『运弹药的在哪儿?现在就给我叫过来!』 -
精准一击
死眼所见,看不见,说不出
破甲远程杀伤 x 110%
基础远程杀伤 x 110% -
额外火药
因为你永远不会拥有太多
破甲远程杀伤 x 130%
基础远程杀伤 x 130%
破甲爆炸杀伤 x 130%
基础爆炸杀伤 x 130% -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 -
灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 弹道专家
这支部队可以提升附近所有友方部队的远程攻击 - 远程破甲
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 水生一族
其他小型部队在浅水中战斗和移动都很吃力,水生一族在这方面就胜出一筹