포수 망령
살아 생전에 사수이자 포수였던 이들은 죽어서도 화약에 집착합니다.대부분의 강령술사들이 알고 있는 사실이지만, 되살려낸 하수인들은 워낙 손재주가 없기 때문에 충분한 화기의 위력을 내도록 만드는 것은 어려운 일입니다. 하지만 그 중에서도 평생동안 무기를 사용하면서 자신의 무기가 손에 익은 하수인들의 경우에는, 마법의 바람의 힘을 빌어서 죽음 이후에도 그 능력을 발휘할 수 있게끔 각인시킬 수 있습니다. 라이플로 무장한 포수 망령들은 아주 좋은 사례라고 할 수 있습니다. 빼어난 실력을 자랑하는 사수와 포수들의 시신을 세심하게 되살려내, 죽어서도 화약에 집착하도록 만드는 것입니다. 이들 중 대부분은 제국과 키슬레프, 그리고 국경공령이 통치하는 무법 지대에서 부와 모험을 찾아서 바다로 끊임없이 흘러 들어오는 솜씨 좋은 용병들이었습니다.
Unit Name 포수 망령 |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0 |
Land Unit Group Parents 영웅 |
Land Unit Group 지원 전문가 |
Caste 영웅 |
Category 사격 보병 |
Class 사령부 |
비용 600 |
모집 비용 1000 |
유지비 250 |
부대 1 |
3972 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_gunnery_rifle |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3964 |
900 |
└ Man Mass 900.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 60 |
40 |
└ Man Speed 40 |
근접 공격 34 |
38 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_sword_hero_gunnery_wight |
├ 기본 무기 피해 260 |
├ 장갑 관통 무기 피해 140 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 15 |
탄약 45 |
범위 180 |
300 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet |
├ Projectile wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet |
├ 기본 사격 피해 60 |
├ 장갑 관통 사격 피해 180 |
├ 발사체 수 1 |
├ 일제 사격 당 발사 수 1 |
└ 장전 시간 8 |
정확도 10 |
장전 스킬 0 |
능력
-
마법이 부여된 탄알
이 특별한 탄환은 사용자에게 목표물을 쉽게 맞힐 수 있는 마법적인 이점을 부여합니다.
정확도 +60
장전 스킬 +20 -
끈적한 세례
적들에게 끈적한 점액 세례를 퍼부어 돌격 속도를 늦추고 공격당하기 쉬운 상태로 만듭니다. -
폭탄 투척
초자연적인 완력으로 파멸의 씨앗을 던집니다. -
더 많은 화약!
"네 화약 담당 조수는 어딨어? 당장 데려와!" -
죽은 눈
죽어버린 눈은 자신이 본 것을 잊지도 않고, 입에 담지도 않습니다.
장갑 관통 사격 피해 x 110%
기본 사격 피해 x 110% -
추가 화약
다다익선입니다.
장갑 관통 사격 피해 x 130%
기본 사격 피해 x 130%
장갑 관통 폭발 피해 x 130%
기본 폭발 피해 x 130% -
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80% -
붕괴
올드 월드에서는 망자가 좀체 쉴 수 없습니다. 뱀파이어와 강령술사가 소환한 망자는 더 이상 속세의 일에 개의치 않습니다. 주군의 뜻을 섬길 뿐입니다. -
분해
암흑 마법 속박이 실패했습니다. 육신과 강령술의 에너지 모두 대상에게서 벗겨져 나와 먼지처럼 사라집니다.
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
격려
이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. -
언데드
이 부대는 언데드입니다(패주하지 않고, 공포에 면역이고, {{tr:morale}}이 낮으면 불안정해집니다).
강점과 약점
- 탄도 전문가
이 부대는 모든 인근 아군 사격 부대를 강화합니다. - 장갑 관통 사격
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 수병
소형 부대는 보통 얕은 물에서 싸우거나 이동할 때 어려움을 겪지만, 수병 부대는 그런 상황에서도 탁월한 전투력을 발휘합니다.
진영 사용 가능 여부 | |
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