Cria do Destino (Cria do Caos)
Ex-campeões com dons mutantes recebidos no próprio Reino do Caos, agora invocados de volta ao mundo mortal para espalhar o terror.O guerreiro que recebe um excesso de dádivas conferidas pelos Deuses do Escuro acaba por sucumbir à loucura e mutação. Seu corpo transformado atinge um limite em que a razão deixa de o alimentar, e assim ele urra de angústia conforme sua carne se parte, germina e deteriora, passando pelas transfigurações mais profundas e definitivas. Realmente, as Crias do Caos têm mil faces e formas.
Unit Name Cria do Destino (Cria do Caos) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Infantaria monstruosa |
Caste Infantaria monstruosa |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1300 |
Custo de Recrutamento 1250 |
Custo de Manutenção 313 |
Unidades 16 |
8768 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_chaos_spawn |
├ Man Entity wh3_main_monster_spawn_of_tzeentch_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 540 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 100 |
42 |
└ Man Speed 42 |
At. Corpo a Corpo 45 |
36 |
160 |
├ Melee Weapon wh_pro04_chs_claws_chaos_spawn_ror |
├ Dano da arma (base) 118 |
├ Dano perfurante da arma 42 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 30 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Marca de Tzeentch
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Tzeentch tem: -
Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Barreira
Esta unidade tem uma barreira que absorve dano até se exaurir. Quando não sofre ataques, a barreira se recupera aos poucos. A vida máxima da barreira é proporcional à vida restante da unidade. - Destruição de Armadura
O [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]ataque destruidor de armadura desta unidade enfraquece significativamente a armadura do alvo. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |