Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Tzeentchovi věštci / Jednotky / Potomci Wyrdu (zplozenec Chaosu)
Potomci Wyrdu (zplozenec Chaosu) Tzeentchovi věštciTzeentchovi věštci Nestvůry a bestie

Potomci Wyrdu (zplozenec Chaosu)

Bývalí šampióni s dary mutací, získanými v samotném království Chaosu, jsou povoláni nazpět, aby terorizovali svět smrtelníků.

Bojovník obdařený příliš mnoha dary temných bohů nakonec podlehne šílenství a mutacím. Jeho změněné tělo dosáhne bodu, kdy už si nedokáže udržet zdravý rozum, a začne výt utrpením, jak se jeho tělo vlní, bují a svíjí se, když prodělává poslední, nejhlubší proměnu. Zplozenci Chaosu skutečně mají tisíc tváří a podob.

Potomci Wyrdu (zplozenec Chaosu)

Unit Name

Potomci Wyrdu (zplozenec Chaosu)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Nestvůrná pěchota

Caste

Nestvůrná pěchota

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1300

Náklady na naverbování

1250

Náklady údržby

313

Jednotky

16

Body zdraví

8768

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc2_chaos_spawn

├ Man Entity

wh3_main_monster_spawn_of_tzeentch_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

540

Hromadné

1500

└ Man Mass

1500.0000

Zbroj

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

100

Rychlost

42

└ Man Speed

42

Útok zblízka

45

Obrana zblízka

36

Síla zbraně

160

├ Melee Weapon

wh_pro04_chs_claws_chaos_spawn_ror

Základní zranění zbraní

118

Průrazné zranění

42

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

30

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Tzeentchovo znamení
    Jednotka s [[col:white]]Tzeentchovým znamením má:
  • Nezlomnost
    Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.

Silné a slabé stránky

  • Bariéra
    Tato jednotka má bariéru, která pohlcuje poškození, dokud se nevyčerpá. Když na ni nikdo neútočí, pomalu se obnovuje. Maximální výdrž bariéry je úměrná zbývajícímu zdraví jednotky.
  • Ničení zbroje
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]Ničivé útoky této jednotky mohou značně poškodit zbroj daného protivníka.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Nezlomnost
    Této jednotce nemůže poklesnout úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1