Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Discípulos de Hashut / Unidades / Demônio de Ferro (Morteiro Tremoterrorizante)
Demônio de Ferro (Morteiro Tremoterrorizante) Discípulos de HashutDiscípulos de Hashut Artilharia e Máquinas de Guerra

Demônio de Ferro (Morteiro Tremoterrorizante)

A maestria dos Anões do Caos sobre a tecnologia do vapor fica evidente quando essa Demoníaca máquina de guerra colossal entra no campo de batalha.

O Demônio de Ferro é uma das mais recentes Máquinas Demoníacas a serviço dos Anões do Caos. É uma potente arma cuspidora de fogo que dispara sopros de estilhaços contra as forças inimigas ou esmaga fortificações enquanto reboca até duas carruagens a vapor com artilharia potente. As caldeiras que fornecem às máquinas o poder motor para carregar armamentos pesados e munições ao campo de guerra foram astutamente projetadas para que também possam energizar armas de pressão, tais como bombardeiros e quebra-paredes. Desta forma, todo Demônio de Ferro também é uma poderosa máquina de guerra por si só: uma peça de artilharia completamente móvel ou um motor de chacina, capaz de esmagar fortificações e estraçalhar soldados.

Demônio de Ferro (Morteiro Tremoterrorizante)

Unit Name

Demônio de Ferro (Morteiro Tremoterrorizante)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1dreadquake

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1dreadquake

Land Unit Group Parents

Artilharia e Máquinas de Guerra

Land Unit Group

Máquina de Guerra

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

3200

Custo de Recrutamento

3200

Custo de Manutenção

800

Unidades

1

Vida

7570

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_dlc23_loco01_iron_daemon

├ Maquinário de Guerra

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_train

├ Engine Entity

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

├ Engine Hit Points

7000

├ Articulated

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1carriage

├ Articulated Entity

wh3_dlc23_chd_veh_articulation_train

├ Articulated Hit Points

10

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker

├ Man Hit Points

10

├ Num Men

6

└ Bonus Hit Points

500

Massa:

5001

├ Engine Mass

5000.0000

└ Man Mass

1.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

100

Velocidade

60

├ Engine Speed

60

└ Man Speed

15

At. Corpo a Corpo

36

Def. Corpo a Corpo

20

Força da Arma

200

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

Dano da arma (base)

60

Dano perfurante da arma

140

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

18

Bônus de Investida

50

Munição

7.5

Alcance

380

Força de Projéteis

177

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_shell_primary

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_dreadquake_mortar_shell

Dano de projéteis (base)

72

Dano Perfurante (Projéteis)

262

Dano explosivo (base)

10.0000

Dano explosivo perfurante

80.0000

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

24

Força de Projéteis

393

├ Maquinário de Guerra

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_train

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_cannonade_secondary

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_iron_daemon_cannonade

Dano de projéteis (base)

20

Dano Perfurante (Projéteis)

52

├ Número de projéteis

3

├ Tiros por salva

2

Tempo de recarga

11

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Mais Força!
    "'Aguarde e confie,' disse o Ferreiro Demoníaco. 'Teremos um fogo ardente, bem quando quisermos!' E ele estava certo..."
    Aceleração x 300%
    Velocidade x 125%
    Massa: x 150%
  • Mefistofélico
    Certas máquinas de guerra aprisionam Demônios da fúria e da destruição, criando um ser ainda mais sanguinário indestrutível do que os criadores.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +20
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Desdém
    Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém.
  • Forjada no Inferno
    Esta unidade pode ser restaurada pela habilidade Reforjar dos Ferreiros Demoníacos.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Forjado no Inferno
    Esta unidade pode ser restaurada pela habilidade Reforjar dos Ferreiros Demoníacos.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Ataques de Colisão
    Esta unidade executa ataques adicionais ao colidir em investida contra os inimigos.