Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Discípulos de Hashut / Unidades / Profeta-feiticeiro (Fogo) (Taurus Atroz)
Profeta-feiticeiro (Fogo) (Taurus Atroz) Discípulos de HashutDiscípulos de Hashut Senhores

Profeta-feiticeiro (Fogo) (Taurus Atroz)

Os maiores Ferreiros Demoníacos dos Anões do Caos são sacerdotes de Hashut, bem como peritos artífices.

Profetas-feiticeiros são os mais poderosos dos Ferreiros Demoníacos. Atuam não só como mestres artífices, mas também como Sumos Sacerdotes de Hashut. Foram eles que lideraram seus povos para longe da destruição durante a Grande Catástrofe e que construíram a cidade blasfema de Zharr-Naggrund, e são eles que a comandam até hoje. Ademais, possuem habilidades lendárias de magia e engenharia, gerando frutos desde as grandiosas torres e zigurates de basalto e obsidiana, até os motores a vapor assoviantes que esmagam as rochas nas minas e as armaduras extravagantes que adornam os Guerreiros do Caos do norte. Tudo é evidência da materialização dos conhecimentos sombrios dos Profetas-feiticeiros.

Profeta-feiticeiro (Fogo) (Taurus Atroz)

Unit Name

Profeta-feiticeiro (Fogo) (Taurus Atroz)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_bale_taurus

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_bale_taurus

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Mago

Caste

Senhor

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

2100

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

1

Vida

8258

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_pistol

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8250

Massa:

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armadura

70

├ Armour

wh2_main_plate_70

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

75

Velocidade

32

└ Man Speed

32

At. Corpo a Corpo

56

Def. Corpo a Corpo

40

Força da Arma

540

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus

Dano da arma (base)

140

Dano perfurante da arma

400

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

80

Munição

45

Alcance

110

Força de Projéteis

135

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_cha_pistol_flare

Dano de projéteis (base)

22

Dano Perfurante (Projéteis)

64

Dano explosivo (base)

34.0000

Dano explosivo perfurante

15.0000

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

10

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Engenheiro Infernal
    Todo processo sempre será passível de melhorias; Este ser garante que as máquinas de guerra dos Anões do Caos estejam sempre calibradas à perfeição.
    Recarregar Habilidade +20
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]]Resistência a Projéteis +15
  • Sopro Flamejante
    Use com sabedoria, pois basta um descuido para transformar as fileiras dos Anões do Caos em cinzas!
  • Corpo Fulgurante
    Proveniente do sangue fervente dos sacrifícios ardentes de Hashut, irradia um calor fundido que enfraquece qualquer oponente próximo o bastante para atacar.
    Retaliação de Dano Corpo a Corpo +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Desdém
    Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade.
  • Desdém
    Essa unidade não perde liderança ao ver uma unidade amigável debandar, a menos que a unidade em debandada também tenha Desdém.