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Rapaziz duz Lobos de Oglah Khan Discípulos de HashutDiscípulos de Hashut Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Rapaziz duz Lobos de Oglah Khan

“Se pagá, vamo matá”. Em teoria, pelo menos. Vamos torcer por uma batalha linear em que os Rapaziz duz Lobos não comecem a brigar por contra própria – ou a lutar entre si!

Os exércitos dos grandes Hobgobla Khan são conhecidos simplesmente como a Grande Horda. Dizem que, quando todas as tribos do Grande Khan são mobilizadas para batalha, a Horda se estende de um horizonte ao outro. Os subcomandantes das tribos são chamados de Khans, cada um comandando quinhentos ou mais Hobgoblins montados em lobos. Oglah Khan é um dos vassalos do Grande Khan, tendo caído nas graças do déspota pele-verde. Sua tenda era equiparável aos salões dos nobres humanos, e ele possuía cem lobos, o que fazia dele um Hobgoblin muito rico, capaz de invocar seiscentas lanças em tempos de guerra. Oglah travou inúmeras batalhas pelo Grande Khan, ganhando fama tanto pela destreza em batalha quanto pela deslealdade – atributos admirados por todos os Hobgoblins. Tudo indica que ele está destinado a se tornar um dos chefes de guerra mais influentes dessa era...

Rapaziz duz Lobos de Oglah Khan

Unit Name

Rapaziz duz Lobos de Oglah Khan

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror

Land Unit Group Parents

Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Land Unit Group

Cavalaria de Projéteis Híbrida

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Projéteis

Custo

950

Custo de Recrutamento

950

Custo de Manutenção

238

Unidades

60

Vida

3780

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_dlc23_goblin_wf1_wolf_spear_shield_and_bow

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

55

Massa:

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Chance de Bloquear Projéteis

35

Liderança

65

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

34

Def. Corpo a Corpo

34

Força da Arma

28

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_wolf_raider_spear

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

7

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

40

Munição

20

Alcance

130

Força de Projéteis

17

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bow_ror

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_arrow_ror

Dano de projéteis (base)

14

Dano Perfurante (Projéteis)

3

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

10

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Despojadores Covardes
    Bote os Hobgoblins em lobos e aponte-os para o inimigo, mas esclareça que, se eles recuarem, você vai os matar. Assim, a investida será de uma eficiência ímpar.
    Dano da arma (base) x 125%
  • Pelagem de Wulfag
    A pelagem do lendário lobo-corcel gigante do Senhor Hobgoblin Khengai Khan foi abençoada por antigos xamãs: diante dela, nenhum inimigo será capaz de virar as costas e sair vivo da batalha.
    Velocidade x 25%

Atributos

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Com Escudo
    Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Ataques de Chamas
    Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem "em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1