Rapaziz duz Lobos de Oglah Khan
“Se pagá, vamo matá”. Em teoria, pelo menos. Vamos torcer por uma batalha linear em que os Rapaziz duz Lobos não comecem a brigar por contra própria – ou a lutar entre si!Os exércitos dos grandes Hobgobla Khan são conhecidos simplesmente como a Grande Horda. Dizem que, quando todas as tribos do Grande Khan são mobilizadas para batalha, a Horda se estende de um horizonte ao outro. Os subcomandantes das tribos são chamados de Khans, cada um comandando quinhentos ou mais Hobgoblins montados em lobos. Oglah Khan é um dos vassalos do Grande Khan, tendo caído nas graças do déspota pele-verde. Sua tenda era equiparável aos salões dos nobres humanos, e ele possuía cem lobos, o que fazia dele um Hobgoblin muito rico, capaz de invocar seiscentas lanças em tempos de guerra. Oglah travou inúmeras batalhas pelo Grande Khan, ganhando fama tanto pela destreza em batalha quanto pela deslealdade – atributos admirados por todos os Hobgoblins. Tudo indica que ele está destinado a se tornar um dos chefes de guerra mais influentes dessa era...
Unit Name Rapaziz duz Lobos de Oglah Khan |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror |
Land Unit Group Parents Carruagens e Cavalaria de Projéteis |
Land Unit Group Cavalaria de Projéteis Híbrida |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Projéteis |
Custo 950 |
Custo de Recrutamento 950 |
Custo de Manutenção 238 |
Unidades 60 |
3780 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_dlc23_goblin_wf1_wolf_spear_shield_and_bow |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 55 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance de Bloquear Projéteis 35 |
Liderança 65 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 34 |
34 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_wolf_raider_spear |
├ Dano da arma (base) 21 |
├ Dano perfurante da arma 7 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 40 |
Munição 20 |
Alcance 130 |
17 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bow_ror |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_arrow_ror |
├ Dano de projéteis (base) 14 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 3 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 10 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Despojadores Covardes
Bote os Hobgoblins em lobos e aponte-os para o inimigo, mas esclareça que, se eles recuarem, você vai os matar. Assim, a investida será de uma eficiência ímpar.
Dano da arma (base) x 125% -
Pelagem de Wulfag
A pelagem do lendário lobo-corcel gigante do Senhor Hobgoblin Khengai Khan foi abençoada por antigos xamãs: diante dela, nenhum inimigo será capaz de virar as costas e sair vivo da batalha.
Velocidade x 25%
Atributos
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Com Escudo
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Ataques de Chamas
Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem "em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |