Oglah Khans Wolfsreiter
„Ihr zahlen, wir töten.“ Zumindest in der Theorie. Es bleibt zu hoffen, dass die Schlacht übersichtlich bleibt und die Wolfsreiter nicht die eigenen Truppen angreifen – oder einander!Die Armeen des großen Hobgobla Khans werden einfach als die Große Horde bezeichnet. Wenn alle Stämme unter dem Großen Khan zur Schlacht versammelt sind, soll sich die Horde angeblich von Horizont zu Horizont erstrecken. Die Unterkommandanten der Stämme werden Khans genannt, und jeder von ihnen befehligt fünfhundert oder mehr auf Wölfen reitende Hobgoblins. Oglah Khan ist einer der Vasallen des Großen Khans und steht in der Gunst des grünhäutigen Despoten. Sein Zelt ist so groß wie die Halle eines menschlichen Adligen und er besitzt hundert Wölfe, was ihn zu einem sehr wohlhabenden Hobgoblin macht. In Kriegszeiten kann er sechshundert Speerträger zum Kampf rufen. Oglah hat in vielen Schlachten für den Großen Khan gekämpft und ist weithin bekannt für seine Fähigkeiten im Kampf und seine Heimtücke – Eigenschaften, die von allen Hobgoblins geschätzt werden. Er scheint dazu bestimmt zu sein, einer der einflussreichsten Kriegsherren des Zeitalters zu werden ...
Unit Name Oglah Khans Wolfsreiter |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror |
Land Unit Group Parents Geschosskavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Hybride Geschosskavallerie |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Kosten 950 |
Rekrutierungskosten 950 |
Unterhaltskosten 238 |
Einheiten 60 |
3780 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_dlc23_goblin_wf1_wolf_spear_shield_and_bow |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 55 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance auf Geschossabwehr 35 |
Führerschaft 65 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 34 |
34 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_wolf_raider_spear |
├ Waffengrundschaden 21 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 7 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 40 |
Munition 20 |
Reichweite 130 |
17 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bow_ror |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_arrow_ror |
├ Grundlegender Geschossschaden 14 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 3 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 10 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
-
Feige Plünderer
Setzt einen Hobgoblin auf einen Wolf und zeigt ihm den Feind – nachdem Ihr ihn darauf hingewiesen habt, dass *Ihr* ihn töten werdet, wenn er flieht – und Ihr habt eine höchst effektive Einheit, besonders für Massenanstürme.
Waffengrundschaden x 125% -
Fell des Wulfag
Das Fell des legendären riesigen Wolfsreittieres des Hobgoblin-Kommandanten Khengai Khan ist mit einem uralten schamanischen Segen belegt: Kein Feind kann seinem Träger den Rücken kehren und das Schlachtfeld lebend verlassen.
Geschwindigkeit x 25%
Attribute
-
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
In Bewegung schießen
Diese Einheit kann in Bewegung feuern.
Stärken & Schwächen
- Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen. - Flammenattacken
Diese Einheit setzt Flammenattacken ein. Einheiten, die von Flammenattacken getroffen werden, heilen nur halb so schnell, wenn sie „in Flammen“ stehen, und erhalten zusätzlichen Schaden, wenn sie feuerempfindlich sind.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |