Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Fantoches do Desgoverno / Unidades / A Garra Amputada (Campeões Aspirantes)
A Garra Amputada (Campeões Aspirantes) Fantoches do DesgovernoFantoches do Desgoverno Infantaria

A Garra Amputada (Campeões Aspirantes)

O ataque devastador de uma longa alabarda é quase inevitável, principalmente quando o agressor é um dos destinados a serem poderosos campeões de Tzeentch.

Tornar-se um Campeão Aspirante é o ápice com o qual a maioria dos Guerreiros do Caos ousa sonhar, já que o perigo constante de lutar em uma armada do Caos faz com que poucos se elevem além disso. Os que atingem a condição de campeão eliminam todos que possam vir a ser concorrentes, incluindo subordinados promissores, para garantir que continuem a ter destaque nas hordas do respectivo Deus. Como resultado, muitos Aspirantes formam os próprios bandos até atingirem seus objetivos ou morrerem pela arma de um rival. Os que trilham este caminho longo e periculoso são seres obcecados, que se lembram apenas de detalhes muito pertinentes do próprio passado. Alguns até assumem novas identidades, para substituir a vida que perderam.

A Garra Amputada (Campeões Aspirantes)

Unit Name

A Garra Amputada (Campeões Aspirantes)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Alabardas

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1500

Custo de Recrutamento

1500

Custo de Manutenção

375

Unidades

16

Vida

9040

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_halberd

├ Man Entity

wh_dlc06_chs_infantry_aspiring_champions_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

557

Massa:

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

90

Velocidade

32

└ Man Speed

32

At. Corpo a Corpo

40

Def. Corpo a Corpo

52

Força da Arma

90

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_aspiring_champions_halberd

Dano da arma (base)

30

Dano perfurante da arma

60

Bônus contra Unidades Grandes

30

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

16

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Defesa Especializada contra Investidas
    Ao se escorar, esta unidade anula o bônus de investida de qualquer agressor.
  • Retaliação a Investidas
    Ao se escorar, esta unidade causa dano adicional ao atacar inimigos que estão em investida.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Marca de Tzeentch
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Tzeentch tem:

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Barreira
    Esta unidade tem uma barreira que absorve dano até se exaurir. Quando não sofre ataques, a barreira se recupera aos poucos. A vida máxima da barreira é proporcional à vida restante da unidade.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Defesa Contra Investidas
    Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida, esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1