Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Fantoches do Desgoverno / Unidades / Herói Glorificado (Mantícora)
Herói Glorificado (Mantícora) Fantoches do DesgovernoFantoches do Desgoverno Heróis

Herói Glorificado (Mantícora)

O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal.

O norte gelado molda alguns dos guerreiros mais calejados do mundo. Cada um desses é um virtuoso da letalidade e precisão. Alguns chegam a comandar nações inteiras, outros trilham o caminho arcano e esotérico, mas a maioria se dedica inteiramente ao extermínio brutal de quem quer que seja. Esses assassinos implacáveis são chamados de Heróis Glorificados, e seus inúmeros feitos sórdidos são objeto de crônicas e lendas dos povos livres do Velho Mundo. Sua notória infâmia está sempre em expansão, conforme almejam a atenção dos Deuses do Escuro do Caos com atos de crueldade.

Herói Glorificado (Mantícora)

Unit Name

Herói Glorificado (Mantícora)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Especialista do Corpo a Corpo

Caste

Herói

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

1200

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Unidades

1

Vida

5268

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_bc3_manticore_wb_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5260

Massa:

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

55

Def. Corpo a Corpo

34

Força da Arma

460

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_manticore_exalted_hero

Dano da arma (base)

300

Dano perfurante da arma

160

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

55

HABILIDADES

  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Investida Mortal
    A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.
    Bônus de Investida x 160%
    Dano perfurante da arma x 125%
    Dano da arma (base) x 125%
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
    Velocidade x 125%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade.