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Guerreiros do Caos de Tzeentch

Os Guerreiros da Transformação nunca se desviam da vontade de Tzeentch, pois Ele conhece cada aspecto de suas mentes e corações.

Guerreiros do Caos de Tzeentch tendem a ser sutilmente individualizados, com várias pequenas diferenças entre eles. Geralmente, suas placas de armadura e escudos são gravados com emblemas complexos que irradiam poder bruto, ou possuem fluxos de olhos piscantes ou bocas balbuciantes, ou ainda insculpidos com pequenos textos arcanos, o que torna o usuário literalmente um grimório ambulante. Apesar de não ser algo imediatamente visível, muitos terão carne mutada, com a Armadura do Caos derretendo-se e refazendo-se ao redor dos membros deformados dos corpos. Eles são guerreiros agraciados pelo Deus da Magia, mortais e imprevisíveis.

Guerreiros do Caos de Tzeentch

Unit Name

Guerreiros do Caos de Tzeentch

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Espadas

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

850

Custo de Recrutamento

850

Custo de Manutenção

213

Unidades

100

Vida

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Massa:

160

└ Man Mass

160.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance de Bloquear Projéteis

55

Liderança

75

Velocidade

28

└ Man Speed

28

At. Corpo a Corpo

36

Def. Corpo a Corpo

44

Força da Arma

36

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_warriors_mtze_sword

Dano da arma (base)

26

Dano perfurante da arma

10

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

20

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Marca de Tzeentch
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Tzeentch tem:

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Barreira
    Esta unidade tem uma barreira que absorve dano até se exaurir. Quando não sofre ataques, a barreira se recupera aos poucos. A vida máxima da barreira é proporcional à vida restante da unidade.