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Senhor do Caos (Dragão do Caos)

Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga.

De todos os guerreiros mortais entre as civilizações mundanas, os Senhores do Caos são os mais temidos, por serem verdadeiros deuses entre os homens. Trajam ricas peles e armaduras barrocas, e olham de cima para os outros campeões do Caos, como se fossem criancinhas perto deles. O gênio indomável dos Senhores do Caos nasce das chamas da guerra, e suas habilidades são forjadas na dureza da batalha, enquanto suas lâminas são banhada eternamente em sangue. E eles não são apenas guerreiros excepcionais, mas também conquistadores implacáveis: grandes líderes e estrategistas, cujos nomes são cuidadosamente sussurrados pelas terras civilizadas, e cujos feitos são gravados na história com o sangue dos inimigos.

Senhor do Caos (Dragão do Caos)

Unit Name

Senhor do Caos (Dragão do Caos)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Monstro Voador

Caste

Senhor

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

2300

Custo de Recrutamento

2300

Custo de Manutenção

575

Unidades

1

Vida

7436

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_dr1b_chaos_dragon_wb_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7428

Massa:

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

75

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

54

Def. Corpo a Corpo

44

Força da Arma

550

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_dragon

Dano da arma (base)

140

Dano perfurante da arma

410

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

50

HABILIDADES

  • Fogo Negro do Caos
    As chamas negras do Caos queimam carne, armadura e almas com a mesma facilidade. Os Poderes Destruidores não discriminam.
  • Emissário da Ruína
    Os Guerreiros do Caos acompanham uma força de violência suprema, fortalecida pela presença do bárbaro Senhor.
    Bônus de Investida x 105%
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Investida Mortal
    A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.
    Bônus de Investida x 160%
    Dano perfurante da arma x 125%
    Dano da arma (base) x 125%
  • Aguentar ou Morrer!
    Tiranos e Senhores, cujas palavras são lei, proferem este pavoroso comando para impedir que suas tropas fujam.
    Def. Corpo a Corpo +24
    Liderança +16

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.