Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Loutky anarchie / Jednotky / Useknutý dráp (ctižádostiví šampioni)
Useknutý dráp (ctižádostiví šampioni) Loutky anarchieLoutky anarchie Pěchota

Useknutý dráp (ctižádostiví šampioni)

Smrtícím obloukům, které opisují dlouhé halapartny, se téměř nelze vyhnout, obzvlášť když je třímají v rukou ti, jejichž osudem je stát se mocnými šampiony Tzeentche.

Pro mnoho válečníků Chaosu je často nejvyšším cílem stát se ctižádostivým šampionem. Kvůli nekončícímu nebezpečí při bojích v armádě Chaosu totiž jen málokdo z nich stihne dosáhnout něčeho víc. Ti, kteří na postavení šampiona dosáhnou, zlikvidují každého, koho považují za konkurenci. Všechny slibné poskoky zmasakrují, aby si zajistili, že o místo v hordách svého boha nepřijdou. Ctižádostiví šampioni proto často utvářejí své vlastní skupiny válečníků, v nichž bojují, dokud nedosáhnou svých cílů nebo neskonají ostřím soupeře. Bojovníci na této dlouhé – často k nezdaru odsouzené cestě – jsou posedlí jedinci, kteří si vybavují pouze ty nejdůležitější detaily své minulosti a často si vytvářejí nové identity, aby nahradili ty, o které přišli.

Useknutý dráp (ctižádostiví šampioni)

Unit Name

Useknutý dráp (ctižádostiví šampioni)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchotní halapartníci

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1500

Náklady na naverbování

1500

Náklady údržby

375

Jednotky

16

Body zdraví

9040

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_halberd

├ Man Entity

wh_dlc06_chs_infantry_aspiring_champions_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

557

Hromadné

600

└ Man Mass

600.0000

Zbroj

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

90

Rychlost

32

└ Man Speed

32

Útok zblízka

40

Obrana zblízka

52

Síla zbraně

90

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_aspiring_champions_halberd

Základní zranění zbraní

30

Průrazné zranění

60

Bonus proti velkým nestvůrám

30

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

16

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Mistrovská obrana proti čelnímu útoku
    Když se jednotka zapře, vyruší protivníkův bonus za čelní útok.
  • Odražení čelního útoku
    Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Tzeentchovo znamení
    Jednotka s [[col:white]]Tzeentchovým znamením má:

Silné a slabé stránky

  • Bariéra
    Tato jednotka má bariéru, která pohlcuje poškození, dokud se nevyčerpá. Když na ni nikdo neútočí, pomalu se obnovuje. Maximální výdrž bariéry je úměrná zbývajícímu zdraví jednotky.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Obrana proti čelnímu útoku
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti čelnímu útoku, vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1